約 6,273,802 件
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PGLポケマイルクラブ・アトラクション 概要 アトラクション一覧Balloon Popping(バルーンポッピング) Graffiti Wiping(グラフィティワイピング) Mine Cart Adventure(マインカートアドベンチャー) Poké Doll Grabber(ポケドールグラッバー) 情報提供欄 概要 『ポケットモンスター X・Y』でためた「ポケマイルポイント」を利用して楽しむ遊び。アトラクションで遊ぶことで、さまざまな道具を手に入れることができる。 手に入れた道具は、ゲームシンクをすることで『X・Y』のゲームに持ち帰り、使用することができる。 遊ぶためには、メダルを20個以上獲得する必要がある。 挑戦するためには、1回につき「100」ポケマイルを消費する(「マインカートアドベンチャー」は20ポイント~)。2015年7月21日(火)13時予定(※メンテナンス終了後)~8月4日(火)8 59(※メンテナンス開始)まで、「サマーキャンペーン」を実施。各アトラクションで遊ぶために必要なポケマイルポイントが50%OFFになる。 2016年7月26日(火)メンテナンス終了後~XY・ORAS版PGLサービス終了(同年10月下旬予定)まで、「サンクスキャンペーン」を実施。全アトラクションの必要ポケマイルポイントが50%OFFになる。 アトラクション一覧 Balloon Popping(バルーンポッピング) 2014年1月14日(火)に公開。 ふわふわと飛ぶ風船をクリックして10個割るアトラクション。割った風船でランクが決まる。 得点とランク得点は風船の形や大きさに関わらず各1~10点のランダムである模様。 最終得点のランクによりもらえるアイテムに違いがあるかは要検証。今のところ、ランクによる差異はまったくない模様。 得点 ランク もらえるアイテム 80~100 A ? 70~79 B ? 40~69 C ? 30~39 D ? 10~29 E ? 獲得できる道具一覧進化アイテムは1個、きのみは3個 Lv.1 Lv.2 Lv.3 メタルコート おうじゃのしるし するどいツメ きれいなウロコ りゅうのウロコ するどいキバ アップグレード エレキブースター プロテクター あやしいパッチ マグマブースター れいかいのぬの しんかいのキバ においぶくろ ホイップポップ しんかいのウロコ まんまるいし かわらずのいし ひかりのいし たいようのいし つきのいし めざめいし かみなりのいし やみのいし ほのおのいし みずのいし リーフのいし ネコブのみ タポルのみ ザロクのみ ロメのみ ウブのみ マトマのみ Graffiti Wiping(グラフィティワイピング) 2014年4月15日(火)に公開。 落書きで汚れたショーウィンドウをきれいにするアトラクション。落書きはクリックしたり、こすったりすると消える。ポケドールが3個出現しきった時点で終了 得点とランクポケモンドールの種類で得点が変わる模様。 たまに幻のポケモンのポケドールが登場する。50点固定で一個だけ出る模様。開始前にはいない。開始後ランダムで出現。 見つければCランク以上は確定。 最終得点のランクによりもらえるアイテムに違いがあるかは要検証。 獲得できる道具一覧 Lv.1 Lv.2 Lv.3 ポイントマックス ポイントアップ あかいいと しあわせタマゴ きょうせいギプス パワーリスト パワーベルト パワーウエイト パワーレンズ パワーバンド パワーアンクル ふしぎなアメ ハートのウロコ タウリン ブロムヘキシン マックスアップ リゾチウム キトサン インドメタシン きんりょくのハネ ていこうのハネ たいりょくのハネ ちりょくのハネ せいしんのハネ しゅんぱつのハネ Mine Cart Adventure(マインカートアドベンチャー) 2014年11月21日(金)に公開。 トロッコを走らせて、きのみを集めるアトラクション。 遊ぶために必要なメダルの数とポケマイルポイント レベル メダルの数 ポケマイル Lv.1 1枚 20P Lv.2 20枚 100P Lv.3 40枚 200P 遊び方:トロッコを走らせるコースを3つの中から選ぶ。 トロッコを押して走らせる。ポケモンがトロッコを押す強さによって、走る距離が変わる。 トロッコが止まった場所で、落ちてくるきのみをさらに集める。 得点とランク集めたきのみの数でランクが決まる。 獲得できる道具一覧貰える個数:マスターボールは1個。その他は、Lv.1=1個、Lv.2=5個、Lv.3=10個。 上の方に位置するアイテムほど出にくい? Lv.1 Lv.2 Lv.3 マスターボール×1 ネットボール×1 ネットボール×5 ヒールボール×10 ダイブボール×1 ダイブボール×5 ネットボール×10 ネストボール×1 ネストボール×5 ダイブボール×10 リピートボール×1 リピートボール×5 ネストボール×10 タイマーボール×1 タイマーボール×5 リピートボール×10 ゴージャスボール×1 ゴージャスボール×5 タイマーボール×10 ダークボール×1 ダークボール×5 ゴージャスボール×10 ヒールボール×1 クイックボール ダークボール×10 クイックボール×1 ヒールボール×5 クイックボール×10 ハイパーボール×1 ハイパーボール×5 ハイパーボール×10 スーパーボール×1 スーパーボール×5 スーパーボール×10 モンスターボール×1 モンスターボール×5 モンスターボール×10 Poké Doll Grabber(ポケドールグラッバー) 2015年2月3日(火)に公開。 クレーンでつかんだポケドールを落とさないよう、障害物をよけながら引き上げてゴールを目指すアトラクション。ゴールしたときのポケドールの数によってA~Eの結果が表示され、いろんな「きのみ」を手に入れることができる。 得点とランク ドールの数 ランク 5個 A 4個 B 3個 C 2個 D 1個・0個 E 獲得できる道具一覧上の方に位置するアイテムほど出にくい? Lv.1 Lv.2 Lv.3 ミクルのみ ジャポのみ ナゾのみ イバンのみ レンブのみ カムラのみ ヤタピのみ チイラのみ アッキのみ ズアのみ リュガのみ タラプのみ オッカのみ ビアーのみ カシブのみ イトケのみ シュカのみ ハバンのみ ソクノのみ バコウのみ ナモのみ リンドのみ ウタンのみ リリバのみ ヤチェのみ タンガのみ ホズのみ ヨプのみ ヨロギのみ ロゼルのみ 情報提供欄 ↑なぜかというとポケマイルを使用したあとすぐ手に入ったものの履歴を別タブでみたら景品がもうでてたから -- (名無しさん) 2014-02-11 14 06 41 きのみしか出ないのは自分だけか -- (名無しさん) 2014-03-04 01 24 55 合計10点でやみのいしが出た -- (名無しさん) 2014-03-05 23 17 10 Bランクでつきのいし確認 -- (名無しさん) 2014-03-24 09 08 25 久々にやったら幻のポケモン出てこなかった -- (名無しさん) 2014-05-03 18 35 23 幻のポケモンがいるときは幻以外のポケドールを3匹出現させても必ず50点以上行く模様。おそらくどのポケドールを出現させたに関わらず初めから合計点数が決まってるのだと思う -- (名無しさん) 2014-05-27 14 40 51 ポイマほしい -- (名無しさん) 2014-08-17 00 44 15 これアドレスで出現アイテムきまるっぽ -- (名無しさん) 2015-02-20 17 25 17 89回やってもアップグレートがでない。ネコブのみふざけんな100こもいらん -- (名無しさん) 2015-03-26 10 45 49 アドレスで決まるとは面白い -- (名無しさん) 2015-04-28 09 04 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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nico02.jpg 対戦用ポケモン育成に関係するアイテム 転載元:http //www53.atwiki.jp/pokemonxy/pages/30.html 進化に関するどうぐメニュー画面でつかうと効果のあるどうぐ もたせると効果のあるどうぐ 進化に関するどうぐ メニュー画面でつかうと効果のあるどうぐ つかうとポケモンをその場で進化させる。どれも、一度つかうとなくなる。 名前 価格 効果 入手法 入手性 ほのおのいし (2,100) ガーディ、ロコン、イーブイ、バオップを進化させる。 9番道路【売】ミアレシティ いしや【隠】13番道路裏スパトレ「一等賞品ほのおのいし!リザードン」 ○ みずのいし ニョロゾ、ヒトデマン、シェルダー、イーブイ、ハスブレロ、ヒヤップを進化させる。 【売】ミアレシティ いしや【隠】12番道路裏スパトレ「一等賞品みずのいし!カメックス」 リーフのいし クサイハナ、ウツドン、タマタマ、コノハナ、ヤナップを進化させる。 8番道路、クノエシティ【売】ミアレシティ いしや裏スパトレ「一等賞品リーフのいし!フシギバナ」 かみなりのいし ピカチュウ、イーブイ、シビビールを進化させる。 10番道路、【隠】11番道路裏スパトレ「逃げるゴールを追え!マッギョ」 △ つきのいし ニドリーナ、ニドリーノ、ピッピ、プリン、エネコ、ムンナを進化させる。 映し身の洞窟1F【隠】終の洞窟【野生】ルナトーン裏スパトレ「サドンデス サザンドラ!」 たいようのいし クサイハナ、ヒマナッツ、モンメン、チュリネ、エリキテルを進化させる。 13番道路【隠】ヒャッコクシティ【野生】ソルロック裏スパトレ「サドンデス サザンドラ!」シャラシティの山男(すごそうないしを見せる) やみのいし ヤミカラス、ムウマ、ランプラー、ニダンキルを進化させる。 終の洞窟クノエシティのフレア団(クリア後)裏スパトレ「反撃の後半戦!ギルガルド」 ひかりのいし トゲチック、ロゼリア、チラーミィ、フラエッテを進化させる。 12番道路 メェール牧場裏スパトレ「速攻の前半戦!ロズレイド」 めざめいし キルリア(♂)、ユキワラシ(♀)を進化させる。 3番道路(なみのり必須)裏スパトレ「縦横無尽ロングシュート!エルレイド」 もたせると効果のあるどうぐ ポケモンにもたせることで、ほかの効果が得られるどうぐ。 戦闘時の効果に関しては【もちもの】を参照。 名前 価格 効果 入手法 入手性 まんまるいし (2,100) ピンプクに持たせて、日中にレベルアップさせると進化する。 【隠】ななしのどうくつ かわらずのいし (200) 持たせているあいだ、ポケモンが進化しなくなる。持たせて「そだてや」に預けると、そのポケモンの「せいかく」が遺伝する。 セキタイタウン【野生】ダンゴロ △ アップグレード (2,100) ポリゴンに持たせて通信交換で進化する。 【BP交換】32BP □ あやしいパッチ (2,100) ポリゴン2に持たせて通信交換で進化する。 【BP交換】32BP □ エレキブースター (2,100) エレブーに持たせて通信交換で進化する。 【BP交換】32BP □ おうじゃのしるし (100) ヤドン、ニョロゾに持たせて通信交換で進化する。 ミアレシティ【野生】ルチャブル、ニョロゾ、ハリテヤマ △ きれいなウロコ (500) ヒンバスに持たせて通信交換で進化する。 ミアレシティ【特性】ものひろい △ しんかいのウロコ (200) パールルに持たせて通信交換で進化する。 アズール湾【野生】バスラオ(青)、チョンチー、ジーランス他 △ しんかいのキバ (200) パールルに持たせて通信交換で進化する。 アズール湾【野生】バスラオ(赤)、キバニア、サメハダー他 △ するどいキバ (2,100) グライガーに持たせて夜にレベルアップで進化する。 【BP交換】48BP □ するどいツメ (2,100) ニューラに持たせて夜にレベルアップで進化する。 【BP交換】48BP □ においぶくろ (2,100) シュシュプに持たせて通信交換で進化する。 【X】12番道路 メェール牧場【Y】ショウヨウシティ民家【BP交換】32BP △ プロテクター (2,100) サイドンに持たせて通信交換で進化する。 荒れ果てホテル【BP交換】32BP □ マグマブースター (2,100) ブーバーに持たせて通信交換で進化する。 【BP交換】32BP □ ホイップポップ (2,100) ペロッパフに持たせて通信交換で進化する。 【X】ショウヨウシティ民家【Y】12番道路 メェール牧場【BP交換】32BP △ メタルコート (100) ストライク、イワークに持たせて通信交換で進化する。 ボール工場【野生】レアコイル △ りゅうのウロコ (2,100) シードラに持たせて通信交換で進化する。 終の洞窟【野生】タッツー △ れいかいのぬの (2,100) サマヨールに持たせて通信交換で進化する。 終の洞窟【BP交換】32BP △ あやしいおこう 9,600 バリヤードに持たせてタマゴをつくるとマネネが生まれる。 【売】ヒヨクシティ・お香屋 ○ おはなのおこう ロゼリアに持たせてタマゴをつくるとスボミーが生まれる。 きよめのおこう チリーンに持たせてタマゴをつくるとリーシャンが生まれる。 こううんのおこう ラッキーに持たせてタマゴをつくるとピンプクが生まれる。 さざなみのおこう マンタインに持たせてタマゴをつくるとタマンタが生まれる。 のんきのおこう ソーナンスに持たせてタマゴをつくるとソーナノが生まれる。 まんぷくおこう カビゴンに持たせてタマゴをつくるとゴンベが生まれる。 うしおのおこう マリルに持たせてタマゴをつくるとルリリが生まれる。 がんせきおこう ウソッキーに持たせてタマゴをつくるとウソハチが生まれる。 .
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タマゴについてタマゴの発見 孵化オススメ孵化用ポケモン オススメ孵化場所 遺伝についてポケモンの種類 ボールの種類 見た目 性別 特性隠れ特性をもつポケモン 技 性格 個体値判定する方法 個体値の高い野生ポケモン タマゴ・遺伝関連アイテム 遺伝決定のタイミング性別の遺伝固定 特性の遺伝固定 性格の遺伝 個体値の遺伝 理想のポケモンを効率的に手に入れる方法基本的な手順 ひたすら孵化させる方法 遺伝固定(代理孵化)※通称「リセット法」 遺伝固定(差し替え) おまけ(遺伝の確率) コメント タマゴについて タマゴの発見 タマゴグループが同じポケモンの♂と♀を育て屋に預けた後、一定の歩数歩くとタマゴが見つかる。 設定上では、厳密にはタマゴではなくポケモンのゆりかごらしい、とのこと。 育て屋の前の男性はふだん後ろを向いているが、タマゴができると正面を向く。ただし一度画面外まで離れないと向きが変わらない。 タマゴグループ「みはっけん」のポケモンはタマゴを作れない。 メタモンはタマゴグループ「みはっけん」以外なら誰とでもタマゴを作ることができる。メタモン同士では作れない。 性別不明のポケモンはメタモンとしかタマゴを作れない。♂のみのポケモンはメタモン以外で自分と同種の子ポケモンを作れない。 同じ種類のポケモン同士や、ポケモンのIDが異なる場合、タマゴが見つかりやすくなる。「同じ種類」は進化の段階も含めて完全に一致していることが条件。例えばヒトカゲ♂とリザード♀でも別の種類として扱われる。 ポケモンの組み合わせ 育て屋のセリフ タマゴ発見確率 同じ種類・IDが異なる とっても仲がいいようだ 高 同じ種類・IDが同じ まずまずのようだ 中 異なる種類・IDが異なる 異なる種類・IDが同じ それほど仲良くないようだ 低 同性どうし 別々に遊んでいる タマゴはできない タマゴグループ不一致 育て屋にポケモンを預けたり、タマゴを受け取ったりした後ゲームシンクをすると、PGLのタイムラインにその事が記載される。 ホウエン図鑑の「みつけた数」をすべて埋めると、オダマキ博士から「まるいおまもり」という道具が貰える。入手後は持っているだけで、タマゴが見つかりやすくなる。 孵化 タマゴを手持ちに入れて一定歩数歩くと孵化する。孵化までに必要な歩数はポケモンの種類によって異なる。 特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」を持つポケモンが手持ちにいると孵化が早くなる。 前作BWと同じく、タマゴが孵化した時、手持ちの中で孵化したタマゴより後ろのタマゴにも歩数判定が発生するため、タマゴの並び順を気にする必要はない。 下画面をスパトレにしておくと、自分が今何個タマゴを持っているか分かりやすい。 上記特性とOパワーのタマゴふかパワーLv.3を合わせると4倍ほど早く孵化できる。 オススメ孵化用ポケモン 特性「ほのおのからだ」と技「そらをとぶ」を両立できるポケモンが便利。ただしバトルリゾートで孵化作業を行うなら「そらをとぶ」は無くても良い。お勧めポケモン/秘伝・捕獲も参照。ヒノヤコマ、ファイアロー入手に『X・Y』との通信が必要。 ウルガモス進化レベルは高いが、むげんのふえ入手後に本作だけでも進化前がゲット可能。 オススメ孵化場所 今回育て屋がある117番道路の前の道路は非常に残念で使いづらい。直線で一番長い距離を走るとぶつかる可能性のあるNPCが3人もいる。加えてキンセツシティに入ると一々マップ切り替えが入り、入ると逆に時間がかかる。 エピソードデルタまでクリアした後、バトルリゾートにある2つめの育て屋が使えるようになる。卵をくれる少年の正面から右へ進み、岩にぶつかってから上キー押しっぱなしでリゾートを周回できる。3ヶ所ほど深い砂で移動が遅くなるが、それだけ目をつぶる必要がある。また、途中でキーを離したり、孵化して動きが止まると左右に入力しなおす必要があることにも注意。そらをとぶを使わずジャッジの元へ行くことも可能。ちなみに1辺が64マス、256歩で1週する。 遺伝について タマゴから生まれるポケモンは、親の能力や特徴の一部を引き継ぐことがある。 青字は第6世代からの新しい仕様。 ポケモンの種類 生まれるポケモンは♀親と同じ系統のポケモンのLv1。メタモンを使った場合はメタモンでないほうの系統のポケモン。以下は特殊なポケモンニドラン♀を親としたタマゴ、もしくはニドラン♂系統×メタモンのタマゴからは、ニドラン♂かニドラン♀が半々の確率で生まれる。 イルミーゼを親としたタマゴ、もしくはメタモン×バルビートのタマゴからは、イルミーゼかバルビートが半々の確率で生まれる。 特定のポケモンが生まれる組み合わせで、親のどちらかに「○○のおこう」を持たせていると、ベビィポケモンが生まれる。(詳細はもちもの参照) ボールの種類 ♀親からモンスターボールの種類を引き継ぐ。メタモン×♂、メタモン×性別不明の場合はふつうのモンスターボールになる。 マスターボール、プレシャスボールは引き継げず、ふつうのモンスターボールになる。 今作に登場しないガンテツボール、コンペボール、ドリームボールも引き継ぐ。 見た目 カラナクシの色、ミノムッチのミノ、バスラオの色、シキジカの色、フラベベの花の色、バケッチャのサイズは♀親から遺伝する。♂×メタモンの場合は♂の見た目を引き継ぐ。 ビビヨンの模様は遺伝しない。タマゴができた地域(ゲーム開始時の3DS本体設定)によって決まる。 未確認 パッチールの模様 性別 性別はポケモンごとに設定された割合でランダムに決まる。♀のみ、♂のみ、性別なしのポケモンもいる。 ♂のみ ニドラン♂系統、ケンタロス、バルビート、(ガーメイル)、(エルレイド)、バルキー系統、ナゲキ、ダゲキ、ワシボン系統 ♀のみ ニドラン♀系統、ラッキー系統、ガルーラ、ルージュラ系統、ミルタンク、イルミーゼ、(ミノマダム)、(ビークイン)、(ユキメノコ)、チュリネ系統、バルチャイ系統、フラベベ系統 ♂率が高い 御三家、カセキポケモン、ガーディ系統、ケーシィ系統、ワンリキー系統、エレブー系統、ブーバー系統、イーブイ系統、カビゴン系統、トゲピー系統、マクノシタ系統、ジーランス、ミツハニー、ドッコラー系統、リオル系統、ヤナップ系統、バオップ系統、ヒヤップ系統、ゾロア系統 ♀率が高い ピッピ系統、プリン系統、ロコン系統、ブルー系統、サニーゴ、エネコ系統、ラブカス、ニャルマー系統、チラーミィ系統、ゴチム系統、シシコ系統 ()は進化前に雌雄あり。 特性 通常特性が2つあるポケモンの場合、♀親の特性が遺伝しやすい。前世代では♀親が通常特性の場合8割、隠れ特性の場合6割の確率で♀親と同じ特性が遺伝した。今作でも同じ割合であるか、また、隠れ♂と通常♀での遺伝の割合など要検証。なお♀にかわらずのいしを持たせると特性遺伝率がさらに上がるとの噂もあるがこちらも要検証。 隠れ特性を遺伝させるには特定の組み合わせで預ける必要がある。遺伝する組み合わせは次のとおり♀親が隠れ特性でタマゴグループが一致している場合。 隠れ特性の親(性別不問)とメタモン(特性不問)を預けた場合。 新アイテムの「とくせいカプセル」で、別の特性に変えることができる。(バトルハウスで入手)ただし通常特性を隠れ特性に、隠れ特性を通常特性に変えることはできない。 隠れ特性をもつポケモン 群れバトルで出現するポケモンの一部 第5世代のPDWで入手したポケモン BW2の隠れ穴で入手したポケモン BW2のゲーム内でルリ/テツと交換したポケモン 第5世代のARサーチャーで入手したポケモン 忍び足で捕まえたポケモンの一部 一部の配布ポケモン 技 卵から生まれたポケモンは野生では覚えられない技を持って生まれてくることがある。 卵から生まれたポケモンが覚えている通常以外の技は以下のとおり両親が覚えているレベルアップで覚える技 通常のレベルアップでは覚えないが、親から受け継ぐことで覚えられる技(一般に「遺伝技」「タマゴ技」といわれる)遺伝技は♂♀、どちらの親が覚えていても遺伝する。 ♂親と♀親に合わせて5つ以上遺伝可能な技がある場合は、まず♂の技を上から順に覚え、次に♀の技を上から順に覚えるため、最初に覚えた♂の技は上から順に押し出される。よって♂のもつ重要な遺伝技は一番下に並べておくとよい。ただし、♀が遺伝技を4つ覚えていて、♂の遺伝技を子供に遺伝させたい場合は、♂から遺伝させたい技の数だけ♀の技を忘れさせるしかない。第5世代以前で覚えた技は忘れさせると思い出せないので、あらかじめ遺伝技を4つ覚えた♀を孵化しておくか、教え技を優先して忘れさせると良い。 わざマシンで覚えられるわざは遺伝しなくなった。 預けているポケモンのレベルが上がっても遺伝される技は変わらない。預けているポケモンを引き取ると技が更新され、技リストの上から順に消えていくので、親に忘れさせたくない技は一番下にしておくとよい。 ピチューが生まれる組み合わせのとき、親のどちらかに「でんきだま」を持たせると、「ボルテッカー」を覚えたピチューが生まれてくる。 第6世代(今作)で孵化した時に持っていた技は、ハートのウロコで思い出すことができる。前世代(BW等)で遺伝させた技を忘れさせた場合、ハートのウロコで思い出すことはできない。 忍び足で捕まえたポケモンは卵技を持っている場合がある。 性格 何も道具を持たせずに預けた場合、性格は25通りの中からランダムで1つ選ばれる。 どちらかの親に「かわらずのいし」を持たせるとその親の性格が確実に遺伝する。性格によって、「のうりょく」の数値に増減の補正がかかる。どのように補正されるかは、性格によって決まっている(どの性格でも、HPだけは補正されない)。 「つよさをみる」画面で、文字が赤くなっているものが上昇(1.1倍)、青くなっているものが減少(0.9倍)補正。 補正 こうげき↑ ぼうぎょ↑ とくこう↑ とくぼう↑ すばやさ↑ こうげき↓ (がんばりや) ずぶとい ひかえめ おだやか おくびょう ぼうぎょ↓ さみしがり (すなお) おっとり おとなしい せっかち とくこう↓ いじっぱり わんぱく (てれや) しんちょう ようき とくぼう↓ やんちゃ のうてんき うっかりや (きまぐれ) むじゃき すばやさ↓ ゆうかん のんき れいせい なまいき (まじめ) ()内の性格は能力変動なし。 個体値 ポケモンのステータスに影響をあたえる「生まれつきの強さ」の俗称。0~31ポイントの間で、各能力ごとにランダムに決定される。個体値31はV、30はU、0は逆Vと呼ばれる。 「つよさをみる」画面の2ページ目の情報で、書かれているポケモンの特徴の一文(たべるのがだいすき、ちからがじまんなど)を見ることで、どの個体値がいちばん強いか、おおまかに判断ができる。 両親の個体値のうち3つがランダムで遺伝する。「パワーリスト」などの「パワー○○」系どうぐを持たせると、それに対応した個体値が確実に遺伝する。親の両方に持たせるとどちらか片方の効果が発動する。 どちらかの親に「あかいいと」を持たせると、遺伝箇所が3から5に増える。 パワー系アイテムとあかいいとを同時に持たせた場合、パワー系アイテムの固定箇所+残り10箇所から4箇所で計5箇所遺伝する。この方法を使えば目的の個体値を効率良く遺伝させる事ができる。個体値の遺伝箇所が6つに増える訳ではない。ネット上の各所に書かれている「パワー系アイテムとあかいいとの併用不可」はこれを指しており、あかいいとの効果が完全に消えるという意味ではないので誤解のないよう。 ただ性格が遺伝しなくなるで、性格を遺伝させる順番を最後にする必要がある。(一般的に使われる「性格orタマゴ技→個体値」の順ではなく、「タマゴ技or個体値→性格」の順に遺伝させる事になる) 判定する方法 詳細は役に立つ施設・人を参照。(ツールについては各自で検索してください) クリア後に行けるようになるバトルリゾートのポケモンセンターにいる男性が個体値を判定してくれる。 ヒワマキシティの民家で、「めざめるパワー」のタイプを判定してくれる。 自動的にレベル50バトルになる「トライアルハウス」(キンセツシティにある)でバトルをしてステータスを確認し、個体値計算ツール等を使って個体値を割り出す。タマゴで大量に孵化→まとめて判定には不向き。 3DSとROMを2つずつ用意し、PSSのノーマルルールすることで6匹同時にレベル50のステータス確認可能。ただし時間制限あり。(このとき「設定」→「通信レポート」→「書かない」にしておくこと)多少面倒だが、サブROMの方にも判定したいポケモンを送れば最大12匹同時に鑑定できる。この場合だと必ずレポートを書くことになる。 育成済みのポケモンで知りたいならバトルレコーダーの模擬戦で簡単にレベル50のステータス確認可能。 個体値の高い野生ポケモン XYで捕まえたタマゴグループ「みはっけん」の野生ポケモンは確定で3つの個体値が最高のもの(いわゆる3V)となる。残りの3つの個体値はランダムなので4~6Vになる可能性もある。伝説系のポケモンはタマゴグループが「みはっけん」なので確定で3V以上。 ORASでは伝説系以外の「みはっけん」グループのポケモン(主にベビィポケモン)はすべてランダムに変更された。 メタモンは「メタモングループ」であるため個体値はすべてランダム。 ORASのずかんナビのサーチ機能でも高個体値ポケモンを入手できる。「のうりょく」の★がVの数を表しており最高3V。残りの個体値はランダムなので、★で2Vや★★★で4Vの場合もある。 タマゴ・遺伝関連アイテム 詳細はもちものを参照。 アイテム 持たせて預けた時の効果 入手方法 かわらずのいし 性格を確実に遺伝する 石の洞窟野生のイシツブテ、ダンゴロ パワー○○系 対応する個体値を確実に遺伝する バトルハウスBP交換 あかいいと 両親の個体値のうち5つを確実に遺伝する とくせい「ものひろい」ラブラブカップルとの再戦コンテストライブの報酬 ○○のおこう 一部の対応するポケモンに持たせると進化前のベイビィポケモンが生まれる カイナ市場のお香屋 でんきだま ピチューの親となる両親のいずれかに持たせると「ボルテッカー」を覚えたピチューが生まれる 野生のピカチュウ 遺伝決定のタイミング 新しいタマゴができたときに、そのまま同じ条件下で配合を続けた場合、次にできるタマゴの以下の部分が固定される。性別 特性 性格 個体値の遺伝箇所あかいいとなしで両親から3ヵ所、あかいいとありで5ヵ所。 基本個体値(個体値の遺伝箇所以外の個体値) もし条件が変わった場合(赤い糸の有無や性別の有無など)、固定は解除されて新しい値に設定し直される。 基本個体値も固定されているため、下記にある「リセット法」で個体値の遺伝箇所で5V確定個体を何度やり直しても決して6Vにはならない。 性別の遺伝固定 前のポケモンと性別の比率が同じであれば不変。例)コイキング(5 5)でタマゴを作って♀に固定されれば、コノハナ(5 5)に入れ替えても♀になる。 例)コイキング(5 5)でタマゴを作って♀に固定されても、ハリマロン(7 1)に入れ替えると♂になることがある。 特性の遺伝固定 「遺伝するかしないか」「♂♀どちらから遺伝するか」といった情報が固定されている。同じ条件下なら不変。例)ハリマロン♀でタマゴを作って特性が「ぼうだん」であれば、♂のほうを入れ替えても特性は「ぼうだん」。 +以下、試行回数少ないなかでの推論 たとえば「遺伝する」→「♀から遺伝する」と固定された場合、コノハナ♂×コノハナ♀の組み合わせならコノハナ♀の特性がなんであろうと親コノハナ♀と子タネボーの特性は同じになる。同じ固定タマゴでコノハナ×メタモンで孵化すると、コノハナの♂♀にかかわらず、親コノハナと同じ特性の子タネボーが生まれる。 ♂♀ありのポケモン、性別固定のポケモン、および性別不明のポケモンの間で遺伝固定情報に差があるかは未調査。 性格の遺伝 かわらずのいし使用時は不変。未使用時も不変か? 個体値の遺伝 前のポケモンと性別の条件が同じなら固定。♂♀ありのポケモン(性別の比率は問わない) 性別固定のポケモン 性別不明のポケモンとメタモン メタモン×♂♀ありは、♂♀ありとして処理される(メタモンがもう片方のポケモンと別の性別と見なされる)。 ヌケニン(性別不明だが子のツチニンは性別あり)は性別ありとして処理される。 他国語産のポケモンを使っても固定された値は変わらない 性別固定と性別不明で遺伝箇所が変わるかどうかは未検証。 ・試験結果 - クリックで展開 ♂×♀(アイテムなし) 親1 親2 子 遺伝 ポケモン ギャラドス♂ ギャラドス♀ コイキング♀ 特性 いかく いかく すいすい 性格 れいせい おとなしい しんちょう 持ち物 なし なし - H 9 3 3 親2(♀) A 7 15 13 - B 9 25 9 親1(♂) C 27 3 3 D 1 3 1 親1(♂) S 17 7 29 - ♂×♀ 親1 親2 子 遺伝 ポケモン ギャラドス♂ ギャラドス♀ コイキング♀ 特性 いかく いかく すいすい 性格 れいせい おとなしい おとなしい 持ち物 あかいいと かわらずのいし - H 9 3 3 親2(♀) A 7 15 15 親2(♀) B 9 25 9 親1(♂) C 27 3 7 - D 1 3 1 親1(♂) S 17 7 17 親1(♂) ♂×メタモン 親1 親2 子 遺伝 ポケモン ギャラドス♂ メタモン コイキング♀ 特性 いかく じゅうなん すいすい 性格 れいせい ずぶとい ずぶとい 持ち物 あかいいと かわらずのいし - H 9 29 29 親2(♀) A 7 5 5 親2(♀) B 9 31 9 親1(♂) C 27 17 7 - D 1 31 1 親1(♂) S 17 31 17 親1(♂) ♀×メタモン 親1 親2 子 遺伝 ポケモン ギャラドス♀ メタモン コイキング♀ 特性 いかく じゅうなん すいすい 性格 おとなしい ずぶとい おとなしい 持ち物 かわらずのいし あかいいと - H 3 29 3 親2(♀) A 15 5 15 親2(♀) B 25 31 31 親1(♂) C 3 17 7 - D 3 31 31 親1(♂) S 7 31 31 親1(♂) 性別不明×メタモン 親1 親2 子 遺伝 ポケモン メタモン ヒトデマン ヒトデマン 特性 じゅうなん しぜんかいふく しぜんかいふく 性格 ずぶとい おくびょう ずぶとい 持ち物 かわらずのいし あかいいと - H 29 17 29 親1 A 5 19 19 親2 B 31 9 9 親2 C 17 15 17 親1 D 31 7 3 - S 31 3 3 親2 性別不明×メタモン(もちものなし) 親1 親2 子 遺伝 ポケモン メタモン ヒトデマン ヒトデマン 特性 じゅうなん しぜんかいふく しぜんかいふく 性格 ずぶとい おくびょう がんばりや 持ち物 H 29 17 29 親1 A 5 19 19 親2 B 31 9 9 親2 C 17 15 27 - D 31 7 1 - S 31 3 7 - 他国語産×メタモン 親1 親2 子 遺伝 ポケモン メタモン ヒトデマン ヒトデマン 特性 じゅうなん しぜんかいふく しぜんかいふく 性格 ずぶとい おくびょう ずぶとい 持ち物 かわらずのいし あかいいと H 29 17 29 親1 A 5 11 11 親2 B 31 29 29 親2 C 17 19 17 親1 D 31 7 3 - S 31 3 3 親2 ヌケニン×メタモン 親1 親2 子 遺伝 ポケモン メタモン ヌケニン ツチニン♀ 特性 じゅうなん ふしぎなまもり ふくがん 性格 ずぶとい おくびょう ずぶとい 持ち物 かわらずのいし あかいいと H 29 不明 29 親1 A 5 11 5 親1 B 31 30 30 親2 C 17 29 7 - D 31 21 21 親2 S 31 25 25 親2 ヌケニン×メタモン(アイテムなし) 親1 親2 子 遺伝 ポケモン メタモン ヌケニン ツチニン♀ 特性 じゅうなん ふしぎなまもり ふくがん 性格 ずぶとい おくびょう しんちょう 持ち物 - - H 29 不明 29 親1 A 5 11 13 - B 31 30 30 親2 C 17 29 1 - D 31 21 21 親2 S 31 25 29 - 特性遺伝試験記載のない親ポケモンはすべてコノハナ、子はタネボー。(石)はかわらずのいし持ち。(糸)はあかいいと持ち。わるいてぐせが隠し特性。 ♂はやおき(石)×メタモン(糸)→♀はやおき ♂ようりょくそ(石)×メタモン(糸)→♀ようりょくそ ♂わるいてぐせ(石)×メタモン(糸)→♀わるいてぐせ →♂を♀に変えても親コノハナの特性を持った子タネボーが生まれた。 ♂はやおき(石)×♀はやおき(糸)→♀はやおき ♂はやおき(石)×♀ようりょくそ(糸)→♀ようりょくそ ♂はやおき(糸)×♀ようりょくそ(石)→♀ようりょくそ ♂ようりょくそ(石)×♀はやおき(糸)→♀はやおき ♂はやおき(石)×♀わるいてぐせ(糸)→♀わるいてぐせ ♂わるいてぐせ(石)×♀はやおき(糸)→♀はやおき →→「♀の特性を遺伝する」という情報が固定されている。 パチリス♂×♀で遺伝固定をし、ロードを繰り返して10匹孵化した結果、すべてパチリス♀、ものひろい、しんちょうだった。 理想のポケモンを効率的に手に入れる方法 基本的な手順 ※メタモンを使う前提で記述。一般ポケモンを使う場合は、常に♀のほうを生ませたい種類のポケモンにすること。 ボールにもこだわりたいなら生ませる種類のポケモンは♀にする事。特にゴージャスボールの効果を使いたい場合は重要。 ①性格を遺伝させる 〔 生ませたい種類のポケモン × 求める性格のポケモン(かわらずのいし) 〕 一度遺伝させてしまえばかわらずのいしで固定できるので、最初に遺伝させる。 遺伝技を遺伝させたい場合は♀が出るまで粘る。 ②技を遺伝させる 〔 ①で生まれたポケモンの♀(かわらずのいし) × 求める技を持つポケモンの♂ 〕 これも一度遺伝させてしまえば性別関係なく遺伝する。 最初から♀を持っている場合はこちらの手順を先にしてもいい。 ③個体値を遺伝させる 〔 ①または②で生まれたポケモン(かわらずのいし) × 求める個体値を持つポケモン(あかいいと) 〕 具体的な方法は以下2通り。 ひたすら孵化させる方法 上記③の組み合わせで預け、親よりもVが多いポケモンが生まれたら親と入れ替える。 これを繰り返すことでVが多い個体が生まれやすくなり、いつかは理想個体が生まれる。 あかいいとのおかげで、前作までのパワー○○系を使った遺伝に比べればかなり早く理想個体が生まれる。 遺伝固定(代理孵化)※通称「リセット法」 ①個体値をあらかじめ調べておいたポケモン2匹を預けてセーブする。 孵化歩数の少ないポケモンを推奨。育てたいポケモンの性別の有無に応じて適宜選択。♂♀あり;コイキング、性別不明:ヒトデマン(理想はマナフィ) ②タマゴ1つを作って孵化する。どちらの親からどの個体値が遺伝したかを特定する。 遺伝させたい箇所と合っていればリセットし、親にしたいポケモンに入れ替えてタマゴを作る。 →思い通りの理想の個体が得られる。 ③遺伝させたい箇所と合っていなければ、①からやり直し。 ※特性を望みのものにするには試行錯誤が必要。 +具体例 ※適宜個体値を読み替えること 5Vハリマロンが欲しい場合 ハリマロン♂:x-31-x-x-31-x メタモン:31-x-31-x-x-31 を用意 コイキング♂:15-21-2-18-9-0 コイキング♀:10-12-17-1-20-6 で卵をひたすら作る コイキング:10-21-17-x-9-6 が生まれるパターンを確認したらリセットしてハリマロン×メタモンで卵を作ると ハリマロン:31-31-31-x-31-31 になる ただし遺伝ではなく自然発生で【10-21-17-x-9-6】の個体値が生まれる場合もあるのでその場合は新たにパターン確認を続ける必要がある 今作のジャッジの仕様により コイキング♂:31-31-31-31-31-31 コイキング♀:0-0-0-0-0-0 で卵を作ることにより、どこが先親遺伝でどこが後親遺伝かがすぐにわかる。 また、 コイキング♂:30-30-30-30-30-30 コイキング♀:0-0-0-0-0-0 で、卵を作ることによって自然発生Vの位置も特定できる。 <例>HABが素晴らしい力、DSが全然ダメならHABは♂から遺伝、DSは♀から遺伝と分かる。(30-30-30-x-0-0) もし、Cが最高の力、DSが全然ダメなら30-30-30-31-0-0とCが自然発生によるVと分かる為 HABがVの♂、DSがVの♀で卵を作ると6Vになる。 なお、コイキング♂:30-30-30-30-30-30 は、過去作(BW2)を持っているのであれば、Nのズルッグで代用できる。 主な理想個体であるC抜け5V(A抜け5V)を狙う場合、例えば以下のような組み合わせで卵を作る。 コイキング♂@すいすい:31-31-31-31-31-x コイキング♀@びびり:x-(0)-x-0-x-31 ジャッジにCが最高(最低)と言われなければ、Cに親の個体値が遺伝していないことが確定。 あとは消去法で全ての遺伝箇所を特定できる。(稀に自然発生のVがあるので絶対ではない) もしCが最高(最低)と言われたら、C抜けの5Vが生まれることはないため、①からやり直し。 遺伝固定(差し替え) 特性(未確定)と個体値は基本的に親を入れ替えても遺伝箇所は変わらない。そのため、遺伝箇所にあった親に差し替えてやることで楽に望みのポケモンを手に入れられる。大量孵化やポケトレで2V~3V以上の親ポケモンが多数いる場合に有効。 +... 5Vハリマロン♀ぼうだんが欲しい場合 A ハリマロン♀ぼうだん B ハリマロン♂しんりょく 子ハリマロン♀ぼうだん ♂-♀-♀-♂-x-♂ 以上のような遺伝固定が起きたとすると、親を以下のポケモンに変えてやると望みの個体が誕生する。 A ハリマロン♂ぼうだん 31-x-x-31-x-31 B メタモン x-31-31-x-x-x あるいは A ハリマロン♀ぼうだん x-31-31-x-x-x B メタモン 31-31-x-x-x-31 また、遺伝固定したまま親を以下のポケモンに変えるとケロマツ♀へんげんじざいの5Vが誕生する。 A ケロマツ♂へんげんじざい 31-x-x-31-x-31 B メタモン x-31-31-x-x-x あるいは以下でも可。 A ケロマツ♀へんげんじざい 31-x-x-31-x-31 B ケロマツ♂げきりゅう x-31-31-x-x-x おまけ(遺伝の確率) ※間違ってたらごめんね +... あかいいとを持たせて、2Vの親×0Vの親から2Vの子供が生まれる確率 両親の個体値のうち5つを遺伝する組み合わせ・・・ 6C5 × 2^5 = 192通り 特定の2つの個体値を遺伝する組み合わせ・・・ 4C3 × 2^3 = 32通り 特定の2つの個体値を遺伝する確率・・・ 32/202 = 約16% だいたい6個に1個は2Vが生まれます。 Vが自然発生する場合もあるので実際はもう少し高めです。 パワー○○を持たせて、2Vの親×0Vの親から2Vの子供が生まれる確率 1つを固定して、両親の個体値のうち残り2つを遺伝する組み合わせ・・・ 5C2 × 2^2 = 40通り 1つを固定して、特定のもう1つの個体値が遺伝する組み合わせ・・・ 4C1 × 2^1 = 8通り 1つを固定して、特定のもう1つの個体値が遺伝する確率・・・ 8/40 = 20% 5個に1個は2Vが生まれます。2Vに関してはパワー○○系を使った方が効率がよさそうです。 あかいいとを持たせて、3Vの親×0Vの親から2V以上の子供が生まれる確率 特定の3つの個体値のうち2つ以上を遺伝する組み合わせ・・・ 3C2 × 4C3 × 2^3 = 96 特定の3つの個体値のうち2つ以上を遺伝する確率・・・ 96/202 = 約47.5% だいたい2個に1個は2Vが生まれます。また16個に1個は3Vです。 あかいいとを持たせて、5V親同士から6Vの子供が生まれる確率 結論から言うと、両親のV位置が異なっているほうが6Vが生まれる確率は高いです。 両親のV位置が同じ場合でタマゴを100個割って6Vが生まれる確率は 約40.7% 両親のV位置が異なる場合でタマゴを100個割って6Vが生まれる確率は 約64.9% 以下それぞれの場合の確率計算です。 (1)両親のV位置が同じ場合 両親の5つのVが全て遺伝する確率 = 遺伝しない箇所が両親のV以外の箇所である確率・・・ 1/6 遺伝しない箇所がVである確率・・・ 1/32 6Vが生まれる確率・・・ 1/6 × 1/32 = 1/192 = 約0.52% (2)両親のV位置が異なる場合 仮に両親の個体値をそれぞれ ♂ x-31-31-31-31-31 ♀ 31-x-31-31-31-31 とすると (i)Hが遺伝してAが遺伝しない場合 遺伝しない箇所がAである確率・・・ 1/6 HがVである確率・・・ 1/2 AがVである確率・・・ 1/32 6Vが生まれる確率・・・ 1/6 × 1/2 × 1/32 = 1/384 (ii)Aが遺伝してHが遺伝しない場合 6Vが生まれる確率は(i)と同様に 1/384 (iii)HAが遺伝する場合 遺伝しない箇所がHA以外である確率・・・ 2/3 HがVである確率・・・ 1/2 AがVである確率・・・ 1/2 遺伝しない箇所がVである確率・・・ 1/32 6Vが生まれる確率・・・ 2/3 × 1/2 × 1/2 × 1/32 = 1/192 (i)~(iii)より 6Vが生まれる確率・・・ 1/384 + 1/384 + 1/192 = 1/96 = 約1.04% コメント リセット法するなら117番道路の育て屋の前の木にひみつきちつくってタマゴなでなで使うのがおすすめ -- (名無しさん) 2014-12-17 18 14 25 ↑↑ヒトカゲやタツベエにりゅうのはどうが遺伝するのでそれは無いかと。まあ、ポケモンによってタマゴ技から外されている物もあるのかもしれませんが…… -- (名無しさん) 2014-12-18 13 05 09 ニドラン系統のタマゴは性別比は1対1だが、性別決定遺伝子に相当する隠しパロメータによる性別の発現法則が、通常の性別1対1のポケモンとは逆になっている模様。コイキングでタマゴの性別を固定しニドランのタマゴを作る場合、固定したコイキングとは逆の性別のニドランが生まれてくるので注意。性別比が1対1でないポケモンはこの隠しパロメータの各性別を発現する範囲の比率が異なる。同じ性別比率のポケモンなら性別発現の仕組みは同じため、トゲピーのタマゴで性別を♀で固定した場合は、同じ性別比率のハリマロンに差し替えても♀になる。またニドランとは違い1対1のポケモンに差し替えても♂に変わってしまうことはない。 -- (名無しさん) 2015-01-15 17 05 56 代理孵化のセーブタイミングは預ける前のほうがちょっとだけお得だと思うぞ -- (名無しさん) 2015-03-21 11 31 14 性別決定のタイミング、これ卵ができた時じゃなくて卵を受け取った時じゃね?遺伝パターンがハズレのやつは押し付けているんだが性別が1:1のはずなのに全く変わらない -- (名無しさん) 2015-10-03 16 58 51 すまん↑は勘違いだ。今しがたずれたのが出てきた -- (名無しさん) 2015-10-03 17 11 25 サーチで確認できるのは3Vまでだけど、サーチで4V〜5V出ますよ、運ですけど、読んだ感じ3Vまでしか出てこないみたいな記述だったので…読み違いかな?それだったらごめんなさい -- (もく) 2016-04-28 19 43 51 ↑ややこしいけどサーチで点灯の最高が★★★(3V)って意味だろうね、その場合最低保障が3Vって意味で残りの個体値の自然割り振りで4V5V6Vはあり得る。(6Vの確率はあれだけど) -- (名無しさん) 2016-04-30 00 56 53 シキジカの色はどうなんですかね。 -- (名無しさん) 2016-05-04 09 05 05 参考になります -- (名無しさん) 2016-07-01 16 09 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemon_aquablue/pages/18.html
【生息地】 ※赤文字はフィールド上にいるポケモン(伝説など) No. 名前 草むら(洞窟) 頭突きの木 なみのり 釣り 001 フシギダネ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 002 フシギソウ 003 フシギバナ 004 ヒトカゲ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 005 リザード 006 リザードン 007 ゼニガメ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 008 カメール 009 カメックス 010 キャタピー トキワの森 011 トランセル トキワの森 012 バタフリー タマムシシティ 013 ビードル トキワの森 014 コクーン トキワの森 015 スピアー タマムシシティ 016 ポッポ はじまりのみち 017 ピジョン トキワシティ 018 ピジョット セキエイ高原 019 コラッタ はじまりのみち 020 ラッタ チャリそうどうろ 021 オニスズメ クチバのあきち 022 オニドリル チャリそうどうろ 023 アーボ つきよのふもと 024 アーボック えいこうへのみち 025 ピカチュウ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 026 ライチュウ 027 サンド トキワシティ 028 サンドパン 029 ニドラン♀ ほしぞらのみち 030 ニドリーナ サファリゾーン 031 ニドクイン 032 ニドラン♂ ほしぞらのみち 033 ニドリーノ サファリゾーン 034 ニドキング 035 ピッピ ニビシティオツキミやま 036 ピクシー 037 ロコン ニビシティ 038 キュウコン 039 プリン ほしぞらのみち 040 プクリン 041 ズバット オツキミやま 042 ゴルバット ハナダの洞窟 043 ナゾノクサ みさきのかけはし 044 クサイハナ かぜのとおりみち 045 ラフレシア 046 パラス オツキミやま 047 パラセクト ハナダの洞窟 048 コンパン ハナダシティ 049 モルフォン サファリゾーン 050 ディグダ ディグダのあな 051 ダグトリオ ディグダのあな 052 ニャース ハナダシティ 053 ペルシアン ハナダシティ 054 コダック セキチクシティ 055 ゴルダック ふたごじま 056 マンキー かがやきへのみち 057 オコリザル えいこうへのみち 058 ガーディ ヤマブキシティ 059 ウインディ 060 ニョロモ トキワシティ 061 ニョロゾ トキワシティ 062 ニョロボン 063 ケーシィ みさきのかけはし 064 ユンゲラー ヤマブキシティハナダの洞窟 065 フーディン 066 ワンリキー ヤマブキシティ 067 ゴーリキー ハナダの洞窟 068 カイリキー 069 マダツボミ ハナダシティ 070 ウツドン 071 ウツボット 072 メノクラゲ ハナダシティ 073 ドククラゲ 074 イシツブテ オツキミやま 075 ゴローン ハナダの洞窟 076 ゴローニャ 077 ポニータ しおかぜどうろ 078 ギャロップ 079 ヤドン ヤマブキシティ 080 ヤドラン 081 コイル 無人発電所 082 レアコイル 無人発電所 083 カモネギ クチバシティ ページ一番下の画像も備考として参照 084 ドードー チャリそうどうろ 085 ドードリオ 086 パウワウ ふたごじま 087 ジュゴン ふたごじま 088 ベトベター ポケモン屋敷 089 ベトベトン 090 シェルダー グレンじま 091 パルシェン 092 ゴース ポケモンタワー 093 ゴースト ポケモンタワー 094 ゲンガー 095 イワーク イワヤマトンネル 096 スリープ クチバのあきち 097 スリーパー セキエイ高原 098 クラブ ハナダシティ 099 キングラー 100 ビリリダマ 無人発電所 101 マルマイン 無人発電所 102 タマタマ サファリゾーン セキチクシティ 103 ナッシー 104 カラカラ シオンタウン 105 ガラガラ チャンピオンロード 106 サワムラー セキエイ高原 107 エビワラー セキエイ高原 108 ベロリンガ セキチクシティ 109 ドガース ポケモン屋敷 110 マタドガス ポケモン屋敷 111 サイホーン サファリゾーン 112 サイドン 113 ラッキー サファリゾーン 114 モンジャラ サファリゾーン 115 ガルーラ サファリゾーン 116 タッツー マサラタウン 117 シードラ マサラタウン 118 トサキント セキチクシティ 119 アズマオウ セキチクシティ 120 ヒトデマン セキチクシティ 121 スターミー ヤマブキシティ 122 バリヤード トキワシティに 【ポケモンリーグ】みたいな建物があるので そこを通過すると小屋があるので、 中にいる人と通信交換 ※ケーシィが必要 123 ストライク タマムシシティ 124 ルージュラ 125 エレブー 無人発電所 126 ブーバー グレンじま 127 カイロス クチバシティ ページ一番下の画像も備考として参照 ハナダシティ 128 ケンタロス タマムシシティ 129 コイキング 130 ギャラドス トキワシティ 131 ラプラス 132 メタモン セキチクシティ 133 イーブイ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 134 シャワーズ 135 サンダース 136 ブースター 137 ポリゴン 138 オムナイト グレンじま 139 オムスター きおくのそとがわ 140 カブト グレンじま 141 カブトプス きおくのそとがわ 142 プテラ 143 カビゴン つりざおさんばしぞくのたまりば 144 フリーザー ふたごじま 145 サンダー 無人発電所 146 ファイヤー グレンの洞窟 147 ミニリュウ 148 ハクリュー 149 カイリュー 150 ミュウツー ハナダの洞窟 151 ミュウ 152 チコリータ 「1のしま」のポケモンセンターの上 153 ベイリーフ チコリータがLv.16で進化 154 メガニウム メガニウムがLv.32で進化 155 ヒノアラシ 「1のしま」のポケモンセンターの上 156 マグマラシ ヒノアラシがLv.14で進化 157 バクフーン マグマラシがLv.36で進化 158 ワニノコ 「1のしま」のポケモンセンターの上 159 アリゲイツ ワニノコがLv.18で進化 160 オーダイル アリゲイツがLv.30で進化 161 オタチ 1のしま 162 オオタチ オタチがLv.15で進化 163 ホーホー 7のしま 164 ヨルノズク ホーホーがLv.20で進化 165 レディバ 3のしま 166 レディアン レディバがLv.18で進化 167 イトマル 1のしま 168 アリアドス 1のしま 169 クロバット つきかげのどうくつ 170 チョンチー 171 ランターン チョンチーがLv.27で進化 172 ピチュー 173 ピィ 174 ププリン 175 トゲピー 176 トゲチック トゲピーがLv.25で進化 177 ネイティ たからのはま(「1のしま」の下) 178 ネイティオ ネイティがLv.25で進化 179 メリープ 3のしま 180 モココ メリープがLv.15で進化 181 デンリュウ いにしえのはしら 182 キレイハナ クサイハナに「たいようのいし」を使う 183 マリル きずなばし(「3のしま」の左) 184 マリルリ マリルがLv.18で進化 185 ウソッキー 186 ニョロトノ ニョロゾがなつき度が高い状態でレベルアップ 187 ハネッコ ほてりのみち(「1のしま」の右) 188 ポポッコ ペイロードエリア 189 ワタッコ ポポッコがLv.27で進化 190 エイパム 3のしま 191 ヒマナッツ 3のしま 192 キマワリ ヒマナッツに「たいようのいし」を使う 193 ヤンヤンマ きのみのもり 194 ウパー 2のしま 195 ヌオー ウパーがLv.20で進化 196 エーフィ イーブイに「たいようのいし」を使う 197 ブラッキー イーブイに「つきのいし」を使う 198 ヤミカラス つきかげのどうくつ 199 ヤドキング ヤドンがなつき度が高い状態でレベルアップ 200 ムウマ つきかげのどうくつ 201 アンノーン ナザンのせきしつ 202 ソーナンス きおくのそとがわ 203 キリンリキ 2のしま 204 クヌギダマ きずなばし(「3のしま」の左) 205 フォレトス クヌギダマがLv.31で進化 206 ノコッチ 3のしま みなと 207 グライガー ほてりのみち(「1のしま」の右) 208 ハガネール イワークに「つきのいし」を使う 209 ブルー 2のしま 210 グランブル ブルーがLv.23で進化 211 ハリーセン 1のしま 212 ハッサム 213 ツボツボ ほてりのみち(「1のしま」の右) 214 ヘラクロス 215 ニューラ きわのみさき(「2のしま」の上) 216 ヒメグマ ともしびやま(草地) 217 リングマ ヒメグマがLv.30で進化 218 マグマッグ ともしびやま地下1F 219 マグカルゴ マグマッグがLv.38で進化 220 ウリムー いてだきのどうくつ 221 イノムー ウリムーがLv.33で進化 222 サニーゴ 1のしま 223 テッポウオ 1のしま 224 オクタン テッポウオがLv.25で進化 225 デリバード 226 マンタイン みずのさんぽみち 227 エアームド しっぽうけいこく 228 デルビル つきかげのどうくつ 229 ヘルガー 進化 230 キングドラ シードラに「みずのいし」を使う 231 ゴマゾウ けいこくいりぐち 232 ドンファン ゴマゾウがLv.25で進化 233 ポリゴン2 234 オドシシ 2のしま 235 ドーブル ともしびやま(草地) 236 バルキー 237 カポエラー 攻撃=防御で、バルキーがLv.20で進化 ※この説明が分かりにくい場合は、 ページの一番下に詳細あり 238 ムチュール 239 エレキッド 240 ブビィ 241 ミルタンク きずなばし(「3のしま」の左) 242 ハピナス ラッキーがなつき度が高い状態でレベルアップ 243 ライコウ 伝説ポケモンのページ参照 244 エンテイ 伝説ポケモンのページ参照 245 スイクン 伝説ポケモンのページ参照 246 ヨーギラス 6のしま 247 サナギラス ヨーギラスがLv.30で進化 248 バンギラス きおくのそとがわ 249 ルギア 250 ホウオウ 251 セレビィ 252 キモリ 7のしま 253 ジュプトル キモリがLv.16で進化 254 ジュカイン ジュプトルがLv.36で進化 255 アチャモ 7のしま 256 ワカシャモ アチャモがLv.16で進化 257 バシャーモ ワカシャモがLv.36で進化 258 ミズゴロウ 7のしま 259 ヌマクロー ミズゴロウがLv.16で進化 260 ラグラージ ヌマクローがLv.36で進化 261 ポチエナ 4のしま 262 グラエナ ポチエナがLv.18で進化 263 ジグザグマ 4のしま 264 マッスグマ ジグザグマがLv.20で進化 265 ケムッソ 5のしま あきち 266 カラサリス 攻撃>防御で、ケムッソがLv.7で進化 ※この説明が分かりにくい場合は、 ページの一番下に詳細あり 267 アゲハント カラサリスがLv.10で進化 268 マユルド 攻撃<防御で、ケムッソがLv.7で進化 ※この説明が分かりにくい場合は、 ページの一番下に詳細あり 269 ドクケイル マユルドがLv.10で進化 270 ハスボー 5のしま あきち 271 ハスブレロ ハスボーがLv.14で進化 272 ルンパッパ ハスブレロに「みずのいし」を使う 273 タネボー 5のしま あきち 274 コノハナ タネボーがLv.14で進化 275 ダーテング コノハナに「リーフのいし」を使う 276 スバメ 5のしま あきち 277 オオスバメ スバメがLv.22で進化 278 キャモメ ゴージャスリゾート 279 ペリッパー キャモメがLv.25で進化 280 ラルトス おもいでのとう 281 キルリア ラルトスがLv.20で進化 282 サーナイト キルリアがLv.30で進化 283 アメタマ いせきのたに 284 アメモース アメタマがLv.22で進化 285 キノココ みどりのさんぽみち 286 キノガッサ キノココがLv.23で進化 287 ナマケロ 7のしま 288 ヤルキモノ ナマケロがLv.18で進化 289 ケッキング ヤルキモノがLv.36で進化 290 ツチニン エイトアイランド 291 テッカニン 292 ヌケニン 293 ゴニョニョ 7のしま 294 ドゴーム ゴニョニョがLv.20で進化 295 バクオング ドゴームがLv.40で進化 296 マクノシタ 297 ハリテヤマ マクノシタがLv.24で進化 298 ルリリ 299 ノズパス 300 エネコ 5のしま 301 エネコロロ エネコに「つきのいし」を使う 302 ヤミラミ いわのほらあな地下3F 303 クチート いせきのたに 304 ココドラ いわのほらあな1F 305 コドラ ココドラがLv.32で進化 306 ボスゴドラ コドラがLv.42で進化 307 アサナン いせきのたに 308 チャーレム いにしえのはしら 309 ラクライ 5のしま 310 ライボルト ラクライがLv.26で進化 311 プラスル 5のしま 312 マイナン 5のしま 313 バルビート おもいでのとう 314 イルミーゼ おもいでのとう 315 ロゼリア みどりのさんぽみち 316 ゴクリン みどりのさんぽみち 317 マルノーム ゴクリンがLv.26で進化 318 キバニア みどりのさんぽみち 319 サメハダー キバニアがLv.30で進化 320 ホエルコ みどりのさんぽみち 321 ホエルオー ホエルコがLv.40で進化 322 ドンメル 323 バクーダ ドンメルがLv.33で進化 324 コータス 325 バネブー 4のしま 326 ブーピッグ バネブーがLv.32で進化 327 パッチール みずのさんぽみち 328 ナックラー 329 ビブラーバ ナックラーがLv.35で進化 330 フライゴン ビブラーバがLv.45で進化 331 サボネア 332 ノクタス サボネアがLv.32で進化 333 チルット 7のしま 334 チルタリス いにしえのはしら 335 ザングース いせきのたに 336 ハブネーク いせきのたに 337 ルナトーン 338 ソルロック 339 ドジョッチ 4のしま 340 ナマズン ドジョッチがLv.30で進化 341 ヘイガニ 4のしま 342 シザリガー ヘイガニがLv.30で進化 343 ヤジロン 344 ネンドール ヤジロン がLv.36で進化 345 リリーラ こだいのどうくつ地下2F 346 ユレイドル きおくのそとがわ 347 アノプス こだいのどうくつ地下2F 348 アーマルド きおくのそとがわ 349 ヒンバス 4のしま 350 ミロカロス ヒンバスがなつき度が高い状態でレベルアップ 351 ポワルン 352 カクレオン 5のしま 353 カゲボウズ いわのほらあな地下3F 354 ジュペッタ カゲボウズがLv.37で進化 355 ヨマワル いわのほらあな地下3F 356 サマヨール ヨマワルがLv.37で進化 357 トロピウス リゾートすいどう 358 チリーン いわのほらあな地下1F 359 アブソル 360 ソーナノ 361 ユキワラシ いてだきのどうくつ 362 オニゴーリ ユキワラシがLv.42で進化 363 タマザラシ 4のしま 364 トドグラー タマザラシがLv.32で進化 365 トドゼルガ トドグラーがLv.44で進化 366 パールル はずれのしま 367 ハンテール パールルに「つきのいし」を使う 368 サクラビス 369 ジーランス いせきのたに 370 ラブカス 5のしま 371 タツベイ 372 コモルー タツベイがLv.30で進化 373 ボーマンダ コモルーがLv.50で進化 374 ダンバル 375 メタング ダンバルがLv.20で進化 376 メタグロス メタングがLv.45で進化 377 レジロック 378 レジアイス 379 レジスチル 380 ラティアス 381 ラティオス 382 カイオーガ 383 グラードン 384 レックウザ その他の伝説ポケモン参照 385 ジラーチ その他の伝説ポケモン参照 386 デオキシス マサラタウン 「オーキド研究所」の建物の近くに草むらがある クチバシティ 「ポケモンだいすきクラブ」の建物の下の方に草むらがある カポエラー バルキーをLv.20(以上)でレベルアップさせた時に、種族値が「攻撃力」と「防御力」が同じ状態だった場合はカポエラーに進化。 カラサリス ケムッソをLv.7(以上)でレベルアップさせた時に、種族値が「攻撃力より防御力の方が高い」状態だった場合はカラサリスに進化。 マユルド ケムッソをLv.7(以上)でレベルアップさせた時に、種族値が「防御力より攻撃力の方が高い」状態だった場合はマユルドに進化。
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ポケットモンスターベガとは、2ちゃんねるの住人によって作られた改造ポケモンである。最新版は2015年6月29日版。 概要 ストーリー 登場人物 世界観 概要 ポケットモンスター ベガは改造ポケモンシリーズ2作目で、前作アルタイル・シリウスの続編であり、主人公も前作と同一人物である。本作の舞台トーホク地方に生息するポケモンを収録する「トーホク図鑑」に登録できるのは151種類。殿堂入り後に、登場する386種類すべてのポケモンを記録できる「全国図鑑」(正確にはトーホク図鑑の拡張版)にアップグレードしてもらうことができる。今作のみで386種類すべてのポケモンを手に入れることができるため通信は必要ない。ポケモンや技は本家第5世代までのものや今作オリジナルのものも多数登場。前作は攻撃技が物理攻撃か特殊攻撃かは技のタイプごとに一律に固定されていたが、今作は本家第4世代以降同様、技ごとに個別に設定された。 ストーリー 純白で清純な雪が美しく舞う中人とポケモンが自然の中を行き交うトーホク地方――。 ハクジタウン〜503番道路 ホウエン地方でポケモンによる洗脳から始まった数々の事件を解決し苦闘の末、ホウエンチャンピオンとなった主人公は父親が研究所を構えるトーホク地方に帰郷する。ホウエン大災害の影響はトーホク地方にまで影響し、生息するポケモンは大きく変化していた。 そして研究所へと呼ばれ主人公は、父・ヒイラギ博士から一連の謎について調査を依頼される。 ホウエン地方で旅を共にしていたポケモンたちはお留守番させ、新たな旅をはじめる。アヤメシティに到着。ジムリに挑もうとするも入り口の女の子が入れてくれない。カチヌキ3兄弟に勝利し、ようやくジムに挑戦できた。503番道路の途中で怪しい男とすれ違う。知恵の洞窟へ。 知恵の洞窟〜505番道路 洞窟の中には怪しい男たちが、彼らはD・H団と名乗る。ライバルがセキュア・スタイラーをよこせと団員2人に襲われているところに遭遇。助太刀し団員2人を撃破、彼らは逃げていった。洞窟を出ると先ほどの団員が。そこにモスギスが登場。彼は団員の事をジョージと勝手に名前をつけ追いかけ回す。ミルシティへ。 ミルシティ〜リム研究所 ジムの前のライバルと戦闘。勝利後、心の館のミュウツー像の裏に気になる何かがあったと聞き、ジムをクリア後に向かう。そこには「伝説のポケモンの秘密が記された大切な封書」があった。506番道路へはダグトリオが道を塞いでいて通れない。封書はミル博物館の研究員の落し物だったのでこれを返すと、知り合いのポケモンレンジャーに連絡してダグトリオをどかしてもらう。シオウシティに到着しジムをクリア。ボードショップ・カゼノに入ると、かくれんぼしている友達をすべて見つけ出したらダブルボードをくれると言うので探し出し、これを貰う。リム研究所へ。 リム研究所〜アーシア島 中にはD・H団員たちが。ジョージを倒すと奥には幹部・ナバリがいる。秘伝マシン03(なみのり)をもらい、ミルシティからアーシア島方面へ向かう。途中の海底洞窟でライバルが地震で崩れた岩に下敷きにされていたライノスを助け手持ちにくわえた。そこにモスギスも登場しダブルバトルになる。勝利するとライバルからバトルサーチャーを貰う。アーシア島へ。 ダークタワー 団員より「ホウエン地方の災害後のポケモンがトーホク地方に現れるようになったのは、ガニメデが感覚を狂わせ、ネメアがポケモンたちを操つり、ライラプスが歪ませた空間を通してトーホク地方に移動させられたため。お願い、ボスを止めて!」と語られる。最上階まで上がると、そこにはナバリの姿が。ナバリは主人公を捕らえ、更にポケナビを奪い取りヒイラギ博士にコールする。彼らは世界征服のためにミュウツーを捕らえ、かつてロケット団が使っていた鎧を更に改造を重ねて何倍もの強化にして装着した。しかし制御しきれずミュウツーは暴走し、ニューアイランドのジムリーダーからジムリーダーの座とバッジを奪ってジムリーダーの真似事をするようになった。そこで今度はホウエン地方の隕石ポケモン・ネメアをキャプチャーし、ネメアの深淵を見せる力を利用してミュウツーを操るしかないと企む。ネメアはホウエン地方で追われトーホク地方に逃げてやってきた。キャプチャーに失敗し続けそれでヒイラギ博士のセキュア・スタイラーを狙っていたのだ。ヒイラギ博士は要求を飲み、主人公は無事解放されナバリは逃走。 カラスバシティ カラスバシティに到着。1人の少女とポリゴンの話を町中で聞く。少女たちはポケモン広場で遊んでいた。どうやら両親を亡くしているようだ。時の洋館の前にライバルの姿が。彼はセキュア・スタイラーを奪われた事を怒ってバトルを仕掛けてくるが、勝利するとなんとか和解。時の洋館の中に入るとまたD・H団員たちが。奥に進むとそこにはディアルガ・パルキアが?どうやらセキュア・スタイラーでキャプチャーされて連れてこられたようだ。2匹の力で過去からB・H団のボス・ミクリとW・H団のボス・ダイゴを呼びだし主人公に襲いかかる。主人公は両者に勝利しディアルガ・パルキアは去り、ミクリ・ダイゴも過去に戻っていった。町に戻りジムに挑戦。ジムリーダー・サザンカに勝利しバッジを貰う。北の道路は研究員らしき人たちが道を塞いでいるので西の方 515番道路〜ラピスラシティ ラピスラジムに挑戦・勝利しバッジを貰う。そしてD・H団アジトへ潜入。またしてもジョージが。彼は自分がジョージだと吹っ切れたようだ。それからナバリと戦闘。勝利するとボスと呼ばれる男が。503番道路ですれ違っていた男だった。戦闘後、ネメアがニューアイランドのポケモン城に現れたのを知り、彼はポケモン城に向かう。ニューアイランドへ。 ニューアイランド 暴走しているジムリーダー・ミュウツーに挑む。彼はコピーポケモンをつかう強敵だったがなんとか勝利。鎧から解放されジムから去る。一方、D・H団はポケモン城でネメアを発見し、キャプチャーしようとする。そこに主人公・ライバル・モスギスが駆けつける。しかし間に合わずネメアはキャプチャーされてしまう。と思いきやセキュア・スタイラーはバラバラに砕けてしまって失敗。ネメアは怒り出した。そこにミュウツーが駆けつけネメアを抑える。更にジャッキーも登場、完璧なもう一つのセキュア・スタイラーを使いネメアをキャプチャーする。追い詰められたD・H団は逃げ出し、ターナーは主人公によって倒され、D・H団は壊滅。チャンピオンロードへ。 チャンピオンロード〜シャクドウ島 ポケモンリーグに挑み、四天王に勝利。チャンピオンはなんとアルトマーレのギンノだった。ギンノに勝利しトーホク地方でもチャンピオンとなった。 殿堂入り後 旅の途中で起こった大地震の影響でトーホク地方各地に新たなエリアができ、更にみたことのないポケモンが現れるようになる。 ヒイラギ博士は主人公に引き続き調査を任せる。 登場人物 主人公・主要メンバー 主人公 本作の主人公。ハクジタウン出身の少年/少女。前作アルタイル・シリウスでホウエンチャンピオンとなり今作でトーホク地方に帰ってきた。 ライバル 主人公のライバルであるポケモンレンジャーの見習い。ヒイラギ博士からセキュア・スタイラーをジャッキーに届けて欲しいと頼まれる。主人公とともにリープン・ファマー・アクタシのどれか1匹を貰いヒスイシティに向かうことになる。名前はプレイヤーが自由に決める事が可能だが、候補として用意されているのは「ナツユキ」「カズヒロ」「マサト」「タクヤ」。スフィア遺跡でテツカブリをくれる。 ヒイラギ博士 主人公の父親。オダマキ博士とは友人関係にある。トーホク地方に帰ってきた主人公にホウエン大災害の影響で生態が変わってしまったポケモンの調査を任せ、リープン、ファマー、アクタシのどれか1匹とポケモン図鑑を託した。主人公がトーホク地方でもチャンピオンになると更に拡大したエリアの調査を任せる。主人公がD・H団幹部・ナバリに人質にとられたとき、すぐに駆けつけ主人公と引き換えにセキュア・スタイラーを奪われてしまう。 モスギス このシリーズに登場する長髪で片目が隠れてる、帽子を被ってる、謎のポケモントレーナー。 ストーリーにおいて、悪戯っ子のような行動や、特徴的話し方が目立つ。 だが正体は、ホウエン地方の四天王の一人。 趣味は落書きと悪戯。色んなところ(看板etc)に落書きをしている。 ポケットモンスターベガでは主人公の部屋のスーパーファミコンにささってるカセットの裏に、「どうも もす です。」と落書きしているようだ。 カズキ/ミドリ 前作でのライバル。オダマキ博士の甥/姪。主人公で選ばなかった方の性別となる。今作ではストーリーに絡んでこないが、殿堂入り後に氷の島で戦うことになる。スフィア遺跡で修行を積み、主人公が来るのを氷の島でずっと待っていた。 ユウキ エメラルドとアルタイル・シリウスで登場した伝説のポケモントレーナー。 ハルカ エメラルドとアルタイル・シリウスで登場したオダマキ博士の娘であり、カズキ/ミドリの従弟/従妹。 ジャッキー 主人公と初めて会った時に目の前にネメアが現れ深淵を見せられ主人公に襲いかかってしまう。スフィア遺跡でマナフィをくれる。 ジムリーダー バッジの名前は星の名前で統一されていている。 アマナ アヤメシティジムリーダー。むしポケモンの使い手。勝利するとエルナトバッジとわざマシン15(シグナルビーム)を貰える。エルナトは牡牛座で二番目に明るい恒星。 ナギナタ ミルシティジムリーダー。じめんポケモンの使い手。勝利するとアルネブバッジ、わざマシン37(どろばくだん)を貰える。アルネブはうさぎ座のα星。 キリ シオウシティジムリーダー。みずポケモンの使い手。勝利するとファクトバッジ、わざマシン18(アクアボルト)を貰える。ファクトははと座のα星。 ハンザ ヒスイシティジムリーダー。ノーマルポケモンの使い手。勝利するとセルファバッジ、わざマシン32(トライアタック)を貰える。セルファは獅子座のβ星。尻尾の星であり、別名はデネボラ。 モクとレン オウニシティジムリーダー。くさ・ひとうポケモンの使い手。ダブルバトルである。勝利するとゲンマバッジ、わざマシン02(エアスラッシュ)を貰える。ゲンマは冠座のα星。 サザンカ カラスバシティジムリーダー。ゴーストポケモンの使い手。勝利するとハダルバッジ、わざマシン30(シャドーボール)を貰える。ハダルはケンタウルス座のβ星。 コナギ ラピスラシティジムリーダー。エスパーポケモンの使い手。勝利するとプリオルバッジ、わざマシン29(サイコキネシス)を貰える。プリオルは蛇遣い座のβ星。 ミュウツー ニューアイランドジムリーダー。コピーポケモンの使い手。ミュウツーの手持ちポケモンは通常とは別種類扱いになっており、グラフィックが違う・種族値が高い・通常は覚えられない技を使用する等の違いがある。ミュウツー専用でプレイヤーは使用できない。勝利するとミラクバッジ、わざマシン50(だいばくはつ)を貰える。ミラクはアンドロメダ座のβ星。 ニューアイランドジムを襲い、スレナからジムリーダーの座を奪った。 スレナ ニューアイランドジムの本当のジムリーダー。かくとうポケモンの使い手。ミュウツーにジムリーダーの座を奪われ、ポケモン城の奥で強くならなくてはと一人修行をしている。故に勝利してもなにも貰えない。 四天王・チャンピオン ホオノキ ポケモンリーグ1人目の四天王。でんきタイプポケモンの使い手。 ミヤマ ポケモンリーグ2人目の四天王。どくタイプポケモンの使い手。 ヤチヨ ポケモンリーグ3人目の四天王。はがねタイプポケモンの使い手。主人公のいとこ。 カンゾウ ポケモンリーグ4人目の四天王。ほのおタイプポケモンの使い手。 ギンノ ポケモンリーグチャンピオン。タイプ統一はない。事情がありホウエン地方の非公認アルトマーレジムリーダーをしていたがトーホク地方に戻ってきた。昔、いろんな地方のポケモンリーグに挑戦しシンオウ地方のチャンピオン・シロナとは互角の戦いを繰り広げた。彼女からは「銀色の魔女」と呼ばれる。 D・H団 元B・H団とW・H団の残党が集まった新たな組織。目的は世界征服だが、一部の部下からはターナーの考えについていなくなるものや、「ボスをとめて!」と発言するものや、B・H団・W・H団時代は「宇宙征服」だったのに規模が小さくなってしまったと思っているものもいる。 ターナー D・H団のボスで世界征服を企みネメアを追い続けたが、主人公たちに阻止され敗北した。しかし、かつてミュウツーが使っていたコピーポケモンを生み出す装着でコピーポケモン軍団を作り、部下たちに無差別に攻撃を仕掛ける。最後は再び主人公たちに倒される。 ナバリ D・H団の幹部でオカマ口調なのとウヒョという口癖が特徴。主人公を人質にとりヒイラギ博士からセキュア・スタイラーを奪うなど非道な行為もしていたが、ボス・ターナーが主人公に敗北してからは部下想いな面も見せ、最終的には改心し主人公の味方になる。 ジョージ ジョージというのは本名ではなく、任務先で出会ったポケモントレーナー、モスギスに勝手に付けられたあだ名で、ジョージ本人は否定していたが団員たちや終いには上司である幹部にもその名で呼ばれ始めるようになっていった。 途中で吹っ切れて「俺はジョージだ」と発言。そんなジョージは最初モスギスを嫌っていたが、最終的には「出会えてよかった」と言っている。昔、ロケット団にポケモンを奪われたことがあり他人のポケモンを奪うことを拒んでいる。物語のラストでは、コピーポケモン軍団を作り暴走したターナーに一人で立ち向かい、ナバリやその他部下を逃した。 世界観 本作の舞台はトーホク地方というオリジナル地方。 「トーホク地方」を参照。
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伝説のポケモン 固定シンボルで出現するポケモン・イベントで登場する伝説のポケモンの一覧。 1アカウントで入手できる伝説・幻ポケモンは1体のみであることに注意。 伝説のポケモン通常ムゲンダイナ ザシアン・ザマゼンダ 冠の雪原バドレックス(レイスポス)orバドレックス(ブリザポス) レジロック・レジアイス・レジスチル レジエレキ レジドラゴ レジギガス ファイヤー・サンダー・フリーザー 三闘士(コバルオン・テラキオン・ビリジオン) ケルディオ ダイマックスアドベンチャー 通常 ムゲンダイナ 色違いロック :あり シンクロ :無効 性格・個体値はランダムであり、確認はイベントクリア後。 確定捕獲であるため、好きなボールで捕獲できる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ムゲンダイナ 60 クロスポイズン りゅうのはどう かえんほうしゃ ダイマックスほう 50 ザシアン・ザマゼンダ 色違いロック :あり シンクロ :無効 イベントを進めるとバトルできるようになる。 性格・個体値はランダムであり、確認はイベントクリア後。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ザシアン 70 せいなるつるぎ かみくだく きょじゅうざん つるぎのまい 60 ザマゼンタ しんそく かみくだく きょじゅうだん てっぺき 40 冠の雪原 バドレックス(レイスポス)orバドレックス(ブリザポス) 色違いロック :あり シンクロ :無効 豊穣の王イベントを進めるとバトルできるようになる。 途中で作るニンジンによって2パターンに分岐、1アカウントではどちらかを選ぶことになる。 捕獲した際のボールは共通で性格・個体値は別判定になる関係上、同時に理想値を求める厳選は困難極まる。 レイスポス&ブリザポスの個体値確認は捕獲後になる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP バドレックス(はくばじょうのすがた) 80 ブリザードランス サイコキネシス てっぺき ギガドレイン 40 バドレックス(こくばじょうのすがた) アストラルビット こうそくいどう 55 マスターボールを使わない場合、ギガドレインが非常に厄介。ゲンガーなどでふういんすると便利だが、ガクッと総PPが減るので上手く状態異常にして粘ろう。 レジロック・レジアイス・レジスチル 色違いロック なし シンクロ :無効 レジロックは巨人の寝床東奥の遺跡で、先頭のポケモンに「かわらずのいし」をもたせる。 レジアイスは雪中渓谷の遺跡前で、先頭のポケモンを「フリージオ」にする。 レジスチルはフリーズ村近くの遺跡前で、「口笛を吹く」(Lスティック押し込み)。 そうすることで扉が開き中に入れるようになる。床のスイッチを全部光らせて奥の像を調べるとバトル開始。 レジロックのみ極端にPPが少ないので自傷注意。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジロック 70 ばかぢから ストーンエッジ アームハンマー のろい 30 レジアイス れいとうビーム でんじほう ドわすれ こごえるかぜ 60 レジスチル ヘビーボンバー ラスターカノン てっぺき チャージビーム 45 レジエレキ レジドラゴ 色違いロック :なし シンクロ :無効 上記3体のレジをPTに入れて、三つまたヶ原の遺跡前の扉を調べると開く。 遺跡の上の方にあるしるし通りに光らせると、それぞれのレジが出て来る。 1アカウントで入手できるのはいずれか1体のみ。 レジエレキの攻撃はゴルーグかシロデスナ、レジドラゴの攻撃はミミッキュなら完全シャットアウトできる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジエレキ 70 サンダープリズン エレキネット しんそく でんじふゆう 55 レジドラゴ ドラゴンエナジー ドラゴンクロー アームハンマー とぎすます 60 レジギガス 色違いロック :なし 上記5体のレジをPTに入れて巨人の寝床の4つの岩に囲まれた巣穴を調べるとマックスレイドバトルに突入する。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジギガス 100 ギガインパクト(ノーマル) しねんのずつき アームハンマー にぎりつぶす(ノーマル) 35 ファイヤー・サンダー・フリーザー 色違いロック :あり シンクロ :有効 冠の雪原マップ南部のダイ木の丘へ近づくと登場イベント、その後各地を飛び(走り)回るようになる。 ファイヤーは鎧の孤島、サンダーはワイルドエリア、フリーザーは冠の雪原。 それぞれ一定範囲内に近づくと戦闘態勢に入りバトルが可能。 個体値はマップ切り替えでリセット。 基本として初期位置は「そらとぶタクシーで移動したエリアに隣接したところにいる」 ので、隣接エリアが少ないところにワープすると探すのがちょっと楽。 フリーザーは戦闘態勢に入る前に分身して本物クイズをしてくる、あたりならそのまま戦闘で外れならまた追いかけっこ継続。 どれも使うわざが偏っており、半減ないし無効化できるポケモンで挑むと楽。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ファイヤー 70 もえあがるいかり(悪) ぼうふう(飛行) ふいうち(悪) わるだくみ 45 サンダー らいめいげり(格闘) ドリルくちばし(飛行) きしかいせい(格闘) きあいだめ 75 フリーザー いてつくしせん(超) ぼうふう(飛行) サイコカッター(超) サイコシフト(超) 50 三闘士(コバルオン・テラキオン・ビリジオン) 色違いロック :なし シンクロ :有効 本編クリア後エピソード(ザシアン・ザマゼンダ捕獲まで)もクリアしておくと冠の雪原で足跡が見えるようになり、足跡イベントが開始になる。 コバルオンは海鳴りの洞窟&凍てつきの海に テラキオンはボールレイクの湖畔~湖畔の洞窟に ビリジオンは巨人の寝床~いにしえの墓地に 足跡が点在しているので、各50ヶ見つけて「ソニアに報告」するとバトルできるようになる。 足跡は『各50ヶ以上ある』ため少々の見落としがあっても調査完了できるようになっている。 ソニアに報告後、コバルオンは「凍てつきの海の島」、テラキオンは「湖畔の洞窟」、ビリジオンは「巨人の寝床(古の墓地の西あたり)」でシンボルエンカウントできる。 コバルオンとビリジオンは屋外でのバトルになる上、天候が雪ないし吹雪になりやすいと非常に厄介。防塵ゴーグルをトリックするなりして継続ダメージを受けないように工夫しよう。 彼らのメインウェポンであるせいなるつるぎとつるぎのまいの組み合わせは非常に厄介で、ディフェンダー等のバフを無視して殴ってくる関係上ゴーストポケモンで挑みたい。ふういんを使えるポケモンにつるぎのまいを覚えさせてふういんするのもいいかもしれない。 テラキオンのみ総PPが少なめ、つるぎのまいをふういんする場合はより少なくなるので注意。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP コバルオン 70 せいなるつるぎ(格闘) つるぎのまい アイアンヘッド(鋼) インファイト(格闘) 55 テラキオン ストーンエッジ(石) 45 ビリジオン リーフブレード(草) 55 ケルディオ 色違いロック :あり シンクロ :有効 三闘士を捕獲してソニアに報告した後、ダイ木の丘の南から水辺に下りて進むと鍋のある島がある。 その近くに足跡があるのを確認してカレー(具材はなんでもいい)を作ると、島の中央にケルディオがシンボルで出て来てバトル可能に。 三闘士と違い個体値や証狙いは マップ切り替え をする必要がある。 特攻依存の攻撃が多いのが三闘士と違うところ。Lvも若干低いので三闘士を捕まえることが出来たならそう苦労はしないはず。 ケルディオをソニアに見せに行くと小イベント。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ケルディオ 65 しんぴのつるぎ(格闘) せいなるつるぎ(格闘) つるぎのまい ハイドロポンプ(水) 50 ダイマックスアドベンチャー 色違いロック :なし シンクロ :無効 1アカウントで入手できる過去伝説・準伝説ポケモンは 1体のみ であることに注意。なお捕獲したポケモンは普通に再度登場する。 バージョン限定の伝説もいるがマルチで上手く参加できれば別バージョンの伝説も入手可能。 ウルトラビースト出現にはでんせつのメモ1~3クリア後に貰えるでんせつのメモ?が必要。 マルチで上手く参加できれば、でんせつのメモ?なしでもウルトラビーストを入手可能。 性格・個体値はランダム、4V以上確定。 また、色違いも出現する模様だが、確認できるのは捕獲後のみ。(今作では第7世代にあったソルガレオやルナアーラ、ネクロズマのブロックルーチンは解除されている模様。) 世代 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP 剣 盾 1 フリーザー(通常) 70 れいとうビーム(氷) フリーズドライ(氷) ぼうふう(飛行) しろいきり(氷) 70 O サンダー(通常) かみなり(電気) ドリルくちばし(飛行) ブレイブバード(飛行) こうそくいどう 75 O ファイヤー(通常) ねっぷう(炎) つばさでうつ(飛行) にらみつける ほのおのうず(炎) 90 O ミュウツー サイコキネシス(エスパー) かなしばり じこさいせい ふぶき 45 O 2 ライコウ 10まんボルト(電気) とおぼえ しんそく ウェザーボール 70 O エンテイ かえんほうしゃ(炎) こわいかお かみくだく 45 O スイクン アクアブレイク(水) じんつうりき めいそう 55 O ルギア りゅうのはどう じんつうりき(エスパー) うずしお げんしのちから 60 - O ホウオウ フレアドライブ(炎) じんつうりき にほんばれ(炎) 45 O - 3 ラティアス ミラータイプ りゅうのいぶき(ドラゴン) しねんのずつき(エスパー) なみのり 65 - O ラティオス りゅうのまい(ドラゴン) りゅうのはどう(ドラゴン) はどうだん 65 O - カイオーガ なみのり(水) のしかかり アクアリング(水) かみなり 60 - O グラードン じしん(地面) こわいかお ふんえん アームハンマー 45 O - レックウザ ガリョウテンセイ(飛行) ぶんまわす しんそく たつまき(ドラゴン) 50 O 4 ユクシー サイコキネシス(エスパー) みらいよち(エスパー) マジックルーム(エスパー) シャドーボール 45 O エムリット あまえる ドレインキッス トライアタック 50 O アグノム マジカルシャイン わるだくみ からげんき 60 O ディアルガ きりさく げんしのちから ラスターカノン ドラゴンクロー(ドラゴン) 50 O - パルキア なみのり(水) げんしのちから 55 - O ヒードラン きんぞくおん(鋼) ふんえん(炎) かみくだく アイアンヘッド(鋼) 85 O ギラティナ ドラゴンクロー(ドラゴン) こわいかお シャドーボール(ゴースト) げんしのちから 45 O クレセリア こごえるかぜ ムーンフォース サイコカッター(エスパー) サイコショック(エスパー) 60 O 5 トルネロス ぼうふう(飛行) こうそくいどう こごえるかぜ ねっぷう 65 O - ボルトロス かみなり(電気) あまごい ウェザーボール ヘドロウェーブ 35 - O レシラム おたけび じんつうりき クロスフレイム(炎) りゅうのはどう(ドラゴン) 65 O - ゼクロム きりさく クロスサンダー(電気) ドラゴンクロー(ドラゴン) 70 - O ランドロス すなじごく(地面) いわなだれ じならし(地面) きあいだま 50 O キュレム れいとうビーム(氷) ハイパーボイス シャドーボール こわいかお 45 O 6 ゼルネアス ねをはる マジカルシャイン(フェアリー) ムーンフォース(フェアリー) ウッドホーン 55 O - イベルタル ちょうはつ(悪) デスウイング(飛行) ドラゴンダイブ ふいうち(悪) 45 - O ジガルデ サウザンアロー(地面) グランドフォース(地面) りゅうのはどう(ドラゴン) しめつける 50 O 7 カプ・コケコ 10まんボルト(電気) でんこうせっか ブレイブバード ちょうはつ 80 O カプ・テテフ サイコキネシス(エスパー) じゃれつく(フェアリー) マジックルーム(エスパー) あまえる 50 O カプ・ブルル ばかぢから メガホーン ウッドハンマー(草) こわいかお 40 O カプ・レヒレ うずしお(水) みずのはどう(水) しおみず(水) ムーンフォース(フェアリー) 60 O ウツロイド ワンダールーム ヘドロウェーブ(毒) ぶんまわす アシッドボム(毒) 60 O マッシブーン グロウパンチ(格闘) ちょうはつ きゅうけつ(虫) ばくれつパンチ(格闘) 55 O フェローチェ とびひざげり(格闘) スピードスター じごくづき とびかかる(虫) 60 O デンジュモク パワーウィップ ほうでん(電気) かいでんぱ(電気) ぶんまわす 60 O テッカグヤ やどりぎのタネ うちおとす ジャイロボール(鋼) じしん 40 O カミツルギ しんくうは エアカッター リーフブレード(草) つるぎのまい 90 O アクジキング ドラゴンダイブ(ドラゴン) じだんだ ぶんまわす(悪) メガトンパンチ 60 O ツンデツンデ いわなだれ(岩) すてみタックル ぶんまわす ボディパージ(鋼) 60 O ズガドーン シャドークロー(ゴースト) ちょうはつ だいもんじ(炎) しねんのずつき 55 O ソルガレオ しねんのずつき(エスパー) ほのおのうず アイアンテール(鋼) おたけび 75 O - ルナアーラ シャドーボール(ゴースト) ムーンフォース マジックコート(エスパー) スピードスター 65 - O ネクロズマ サイコカッター(エスパー) チャージビーム パワージェム ボディパージ 65 O
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No.049 ゴローン アルタイル シリウス タイプ いわ・じめん 特性 いしあたま・がんじょう 進化前 イシツブテ(Lv.25) 進化後 ゴローニャ(Lv.38) 入手方法 イシツブテから進化B・H団アジト・チャンピオンロード・スフィア遺跡 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 95 115 45 45 35 レベルアップで覚える技 Lv 技 01 たいあたり 01 まるくなる 01 どろあそび 01 ロックカット 04 どろあそび 08 ロックカット 11 いわおとし 15 マグニチュード 18 じばく 22 ころがる 27 ロックブラスト 33 じしん 38 だいばくはつ 44 すてみタックル 49 グランボールダ 技マシン/秘伝マシンで覚える技 No 技 技01 きあいパンチ 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技11 にほんばれ 技17 まもる 技21 やつあたり 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技37 すなあらし 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 秘4 かいりき 秘6 いわくだき 教え技 教え技 すてみタックル ものまね ゆびをふる だいばくはつ みがわり ばくれつパンチ ころがる いばる ねごと かみなりパンチ ほのおのパンチ タマゴ技 タマゴ技 メガトンパンチ いわなだれ とおせんぼう じたばた どろかけ てっぺき こうそくスピン だいちのいかり 詳細ステータス 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 2 特攻 0 特防 0 素早 0 隠しデータ タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 3840歩 性別比率 ♂50% / ♀50% 被捕獲率 120 初期なつき度 70 基礎経験値 134 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) かわらずのいし
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登録日: 2018/02/18(日) 15 25 00 更新日:2024/05/12 Sun 11 07 26NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 かわらずのいし ステータス パラメーター ポケモン ポケモン対戦用語解説 一長一短 個性 廃人養成講座 性格 能力 がんばりやなせいかく Lv5のとき 101ばんどうろで であった 性格とは、ポケットモンスターシリーズに第三世代(ルビー・サファイア)から登場した要素。 ▽目次 ■概要 ■性格別の運用法 ■余談 ■概要 ポケモンは1匹1匹の個体ごとに性格が設定されている。 例えば、その辺でピカチュウを何匹か捕まえると、あるピカチュウは「まじめ」、別のピカチュウは「やんちゃ」、また別のピカチュウは「おくびょう」と、様々な性格のものがある。 性格はただのフレーバー要素ではなく、ポケモンの能力を上下させる効果を持つ。 他作品で言えば、リメイク版DQ3の性格システムに近いものと言える。 性格によって、攻撃・防御・特攻・特防・素早さのどれか1つの実数値が1.1倍に上昇、どれか1つが0.9倍に下降する。 なおHPを上下できる性格はない。 かつてはどこが上下しているのかは攻略本でも見なければ分からなかったが、HGSS以降は上昇分と下降分が色分けされた状態で確認できるようになった。 しょせん10%の変化なので、シナリオ攻略中はあまり気にしなくて良い要素。 ただ、本編の難易度次第ではミスマッチな性格のポケモンで手持ちを埋めていると終盤で絶妙な火力or素早さ不足により地獄を見ることがある。 例えば「物理攻撃しか使えないポケモンなのに、性格が攻撃力ダウン」なんかだと辛い。 対戦に興味が無くてもある程度は覚えておきたいところ。 一方で、同レベルのポケモンを使うのが原則となる通信対戦やバトル施設では 何よりも大事な 要素であり、 同ポケモンでも性格のチョイス次第で立ち回りが大きく変わってくる。 これから対戦を始める人も、とりあえず性格と素早さだけは良いポケモンを使ったほうが良い。 今日も多くのポケモン廃人が個体値や特性、人によっては色違い等と共に今日もポケモンの性格厳選に励んでいる。 狙った性格のポケモンを手に入れる方法としては、エメラルド以降は親に「かわらずのいし」を持たせれば子供に性格を遺伝させられるので、これを利用するのが一般的。 また、先頭に特性「シンクロ」のポケモンが居る状態で野生ポケモンとの戦闘に入ると、その野生ポケモンの性格が確定(第七世代以前は50%)で「シンクロ」のポケモンと同じものとなるので、タマゴを作れない伝説のポケモン等はこちらを狙う事になる。 DQ3の性格システムと異なり、「とくせいカプセル」や「すごいとっくん」のように後から変更する方法は長らく存在しなかったが、 第八世代で性格による能力補正を別の性格のものに変更するアイテム「ミント」が登場した(性格そのものは変わらないため、後述の味の好みや遺伝の際にはもとの性格で判定される)。 これ以前は、せっかく手に入れた色違いポケモンが全然合わない性格だったりして泣きを見るプレイヤーは少なくなかった。 イベントで配布されるポケモンは性格がランダムの場合もあれば、固定されていることもある。 後者だとそれが理想的な性格であるとは限らないため、配布限定の技や特性と性格のどちらを優先するか悩まされることも。 なお、「フィラのみ」等、特定の性格のポケモンに食べさせると混乱してしまう木の実もある。 詳細は「きのみ(ポケモン)」や「きのみ一覧(ポケモン)」のページを参照。 これは第三世代のポロックや第四世代のポフィンの味の設定の名残である。 第五世代以降ではきのみの味及び性格と嫌いな味の関係をゲーム内で確認することができない ため、混乱するかどうか判断するには実際に試すか外部情報に頼るかする必要がある。 また、エレズンがストリンダーに進化するとき、性格によって「ハイなすがた」と「ローなすがた」のどちらになるかが決まる。 ■性格別の運用法 ●物理・特殊アタッカー(1)/高速サポート ようき(陽気)…S(素早さ)↑C(特攻)↓ おくびょう(臆病)…S(素早さ)↑A(攻撃)↓ 攻撃か特攻、どちらか使わない方を下げ、素早さを上げる性格群。 基本的に相手の先手を取ることは、攻撃をするにもからめ手を使うにも重要となってくるため、全く使わない能力を切り捨て、素早さを上げられるこれらは使い勝手が良い。 また物理型ベースで役割破壊の「だいもんじ」や特殊型の「がんせきふうじ」程度なら気にせず下げることもある。 環境の高速化や火力のインフレ、同族対決意識等の理由もあり、その採用率は高い。 ●物理・特殊アタッカー(2) いじっぱり(意地っ張り)…A(攻撃)↑C(特攻)↓ ひかえめ(控えめ)…C(特攻)↑A(攻撃)↓ 攻撃か特攻、どちらか使わない方を下げ、下げなかった方を上げる性格群。 「ようき」「おくびょう」と同じく役割破壊に使う程度なら気にせず下げることもある。 元々鈍足なため素早さ強化の恩恵が薄い重火力型アタッカーやヤケモンにとっての基本的な性格。 それ以外では「素早さはスカーフやかそく、積み技、先制技、天候によってすばやさが倍化する特性等で補う」「最速よりも仮想敵への火力優先」等、特定の理由がある場合が多い。 バシャーモやボーマンダにサザンドラ、ハッサムにフローゼル、カプ・テテフ等がこれに該当する。 ●耐久型 わんぱく(腕白)…B(防御)↑C(特攻)↓ しんちょう(慎重)…D(特防)↑C(特攻)↓ ずぶとい(図太い)…B(防御)↑A(攻撃)↓ おだやか(穏やか)…D(特防)↑A(攻撃)↓ 火力を下げ、耐久力を上げる性格群。 カバルドンやグライオン等、状態異常や回復技といった変化技を中心に戦う耐久型のポケモンに採用される。 基本的にはHPと補正をかけた方に努力値を振る。 ●両刀アタッカー/ヌケニン/ダウンロード対策/「一番高い能力が上がる」特性持ち むじゃき(無邪気)…S(素早さ)↑D(特防)↓ せっかち…S(素早さ)↑B(防御)↓ やんちゃ…A(攻撃)↑D(特防)↓ さみしがり(寂しがり)…A(攻撃)↑B(防御)↓ うっかりや(うっかり屋)…C(特攻)↑D(特防)↓ おっとり…C(特攻)↑B(防御)↓ 耐久力を下げ、素早さか火力を上げる性格群。 ゲッコウガやルカリオ等、両刀型かつ素早さを下げたくないアタッカーに採用される。 努力値配分 も含めて能力の調整が非常に難しい。 またヌケニンもポリゴン系の「ダウンロード」対策となる「さみしがり」や「せっかち」の優先順位が高い。 ヌケニンの仕様上デメリットもない。 一部ではポリゴン2対策に普通のポケモンでも防御を下げる性格を選ぶことがあるとか…。 また特性「ビーストブースト」、「こだいかっせい」、「クォークチャージ」持ちは条件を満たした時、そのポケモンの最も高い能力を上げられる為、両刀型でなくとも狙った能力を上げる為にこれらの性格を採用することも考えられる。 例としてはツンデツンデの「さみしがり」や、テッカグヤの「せっかち」等。 ●トリパ要員/天候スターター/鈍足両刀アタッカー ゆうかん(勇敢)…A(攻撃)↑S(素早さ)↓ れいせい(冷静)…C(特攻)↑S(素早さ)↓ のんき(呑気/暢気)…B(防御)↑S(素早さ)↓ なまいき(生意気)…D(特防)↑S(素早さ)↓ 素早さを下げ、それ以外の能力を上げる性格群。 「トリックルーム」下での最速や天候の奪い合いのために採用されることが多い。 それ以外ではギルガルドやユキノオー等、両刀かつ鈍足のポケモンに採用できる。両刀ヤケモンも原則これ。 「バトルスイッチ」「アナライズ」「ジャイロボール」「しっぺがえし」「フォーカスレンズ」等の補助も可能。 ●耐久両刀アタッカー のうてんき(能天気)…B(防御)↑D(特防)↓ おとなしい(大人しい)…D(特防)↑B(防御)↓ 防御と特防のどちらかを上げ、どちらかを下げる性格。 物理また特殊耐久力のどちらかを強化し、両刀型であり、かつ素早さも下げたくないという極めて限定的なケースで採用される。 例としては物理受け等を突破するために「ハイドロポンプ」を使う型のパルシェン、「だいばくはつ」を搭載したフリージオ等。 ちなみにのうてんきポケモンのルンパッパとの相性は非常に悪い(ルンパッパ自身がどちらかと言うと特殊受けタイプなため、長所を潰して短所もさほど補えない)。 ●バランス型 がんばりや(頑張り屋)…A(攻撃)↑A(攻撃)↓ すなお(素直)…B(防御)↑B(防御)↓ てれや(照れ屋)…C(特攻)↑C(特攻)↓ きまぐれ(気まぐれ)…D(特防)↑D(特防)↓ まじめ(真面目)…S(素早さ)↑S(素早さ)↓ 上がる能力と下がる能力が同じという実質無補正の性格群であり、使い道を見出しづらい不遇な性格として知られている。無補正性格とも呼ばれる。 「両刀両受け非鈍足といったどの能力も下げたくない型では無補正の性格にも価値があるのではないか」と思われるかもしれない。 だが「性格無補正に対して満遍なく努力値を振る」よりも「性格補正で下がった能力にその分多く努力値を振る」方が必要な努力値の量は少ないのだ。 そのため「バランスが良い」「目立った弱点がない」性格という扱いではなく、何らかの補正が付いた性格群の劣化として解釈されることが多い。 ただこれは極振りベースの場合であり、元々バランスの良い種族値のポケモンに平均的な努力値の振り方をした場合、無補正の方が合計値が高くなることがある。 しかし基本的に戦闘では特定の役割に特化した方が活躍できるためバランス型の努力値配分が活きることが少なく、それを活かせる無補正性格も評価されづらい。 過去に性格無補正で耐久調整しつつ両刀で使われたポケモンとしてランドロスやメガガルーラ等が存在する。 前者は「じしん」と違いダブルで味方を巻き込まない「だいちのちから」を活かせること、後者は特性「おやこあい」のおかげで両刀にしやすいのが理由のようだ。 無補正性格を活かす場合は環境を読み、明確に仮想敵を見定め、能力を綿密に調整した上での起用となるだろう。 一応、長所として苦手な味が存在せず、いわゆる混乱実を押し付けられて混乱してしまう心配が無いことが挙げられる。 その為、第八世代で追加されたミントを使うならば、どのきのみでも混乱しない無補正性格をベースにするのが理想とされる。 もっとも、ミント自体も第八世代までは安くなく(*1)、「トリック」「すりかえ」「なげつける」などで混乱実を押し付けられる状況は非常に稀なので、実際に活用しているプレイヤーは皆無に近い。 混乱の自傷率も第七世代で1/3にまで下がってしまったので、追加効果等で発生させるならともかく、わざわざ混乱させることを目的にこれらの技を使うプレイヤーはまずいないということもあるだろう。 しかし、自分で「トリック」「すりかえ」を使うのであれば相手の回復用の実が害になる可能性もあるので、無補正性格を厳選しておいて損はない。 また、シナリオ中では無補正性格がどこか足を引っ張ったりすることは特になく、 都合上攻撃が低めなポケモンが物理技を使わざるを得ないことも少なくない。 シナリオ攻略に際しては理想の性格を延々粘るより無補正性格で妥協しても問題ないだろう。 ■余談 似たイメージを持つ用語として第四世代より「個性」が登場したが、これは個体値を特定しやすくするための要素(*2)であり、直接ステータスに影響する性格とは似て非なるものなので注意。 「ポケモンの種類によってこの性格が出やすい」といった事は一切なく、あらゆるポケモンは等確率で25種類の性格のどれかとなる。上記の個性も同様。そのため、おだやかなオコリザルやせっかちなヤドン、果てはうっかりやなミュウツーなど、想像もつかない性格のポケモンが出現する事もしばしばあり、特性が「ふみん」「やるき」のポケモンでも「ひるねをよくする」個性になったり、図鑑で「あらそいをこのまない」と記載されている「トゲキッス」でも「ケンカをするのがすき」な個性になったりする。 何の因果か、現実世界で評価されやすい「がんばりや」「まじめ」「すなお」とクセのない性格は対戦での使い道の乏しい無補正性格となっており、対戦で重宝されるのは「いじっぱり」だの「おくびょう」だのとクセの強そうな性格が少なくない。現実世界でも一流の人物にはアクが強い人物が少なくないが、ポケモンの世界でも同様の事が言えるのかもしれない……。 アニメSM編41話の「デンヂムシレース」ではマーマネに対して赤い流星チームがおくびょう最速のデンヂムシを自慢していた(なおマーマネのデンヂムシはおっとり)。アニメの世界にも性格による能力の上下があるのだろうか? 追記・修正は陽気最速の方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 響きのいい性格に限って使いにくいのはアレか、そういうのはトレーナーの領分ってことか・・・いや、やっぱ違うか -- 名無しさん (2018-02-18 16 46 48) 不遇不遇書いてるけど無補正性格はちゃんと使えるでしょ ランドとかが良い例 -- 名無しさん (2018-02-18 19 09 02) 脳天気な殻を破るパルシェンなら… -- 名無しさん (2018-02-18 19 13 28) 一番バラついてるのはテッカグヤかな アタッカーも耐久もいけて採用率上位でも10~20%止まりで「基本これ」という性格がない -- 名無しさん (2018-02-18 19 37 31) 無補正じゃなくてHPに補正がかかる性格ならいいのに -- 名無しさん (2018-02-18 21 32 47) 基本1匹くらいしか入手出来ない伝説はよく無補正を捕まえて気分に応じて色んな戦い方させてる -- 名無しさん (2018-02-19 00 04 48) 無補正が無補正じゃなくて上昇と下降が同じとこって初めて知った。無補正だけ妙に多いとは思ってたけど初心者のストーリー攻略への影響を薄めるためかと -- 名無しさん (2018-02-19 03 19 52) 極論言えば通信対戦でもすばやさと性格さえきっちりしていればちゃんと戦える。それくらい重要な要素 -- 名無しさん (2018-02-19 10 30 37) ↑7環境トップの器用万能レベルじゃないと使われないなら不遇でいいだろ -- 名無しさん (2018-02-19 13 40 41) 現環境だとランドやガルーラでも無補正の使用率0.1%切ってるからなあ -- 名無しさん (2018-02-20 06 30 52) 大人しい爆発フリージオなんているのか? 爆発するとしても五世代からは火力は知れてるしA↓でいいと思うけど -- 名無しさん (2018-02-20 08 16 57) しかし、まじめ・すなお・がんばりや、が全部無補正枠なのは…。正直者はバカを見るみたいで複雑 -- 名無しさん (2018-02-20 21 21 15) 次回作あたりでポケモンに持たせると下降能力を上昇させるアイテムとか出ないかな?例えばいじっぱりなら特攻が2段階上昇とか・・・ -- 名無しさん (2018-03-09 01 05 42) ↑続き がんばりやならA~Sが1段階上昇+きあいだめ、すなおなら命中と回避が2段階上昇、てれやなら壁+アクアリング、まじめなら神秘の守り+白い霧、きまぐれは他の無補正の効果がランダムで発動とか・・・ -- 名無しさん (2018-03-09 01 06 18) ↑1 2性格に関する道具ねえ…。新しい戦術ができて面白そう。でも上手く言えないけど何か引っ掛かる。 -- 名無しさん (2018-07-09 16 34 40) 。SMでついに個体値MAXにできる要素が追加されたんだから次で性格操作できるようになってもおかしくはない。ただ、そこまでできるようになったら最早最初とは全く別のポケモンになるな -- 名無しさん (2018-09-12 16 39 43) 性格補正って黒任天堂どころじゃない気が -- 名無しさん (2019-04-10 18 20 17) デンヂムシレースで言及されたあれは血液型占いレベルの物であってほしい・・・ -- 名無しさん (2019-09-06 11 48 23) ↑まあでも実際のところ、陽気や無邪気はともかく臆病やせっかちならゲーム内の仕様抜きにしても足速くなりそうだけどね -- 名無しさん (2019-09-06 12 36 00) 最新作によると、王冠のごとく「ミント」を使うことで性格補正を変えられるようになるそうで(性格そのものは変わらないが性格補正が変わる) -- 名無しさん (2019-11-07 08 31 36) 別に攻略サイトじゃないから良いんだけど上昇ステと下降ステの色分けがゲームと真逆で混乱するな。一般的なイメージとしては青が優れてて赤が劣ってるというのが普通だと思うけど -- 名無しさん (2019-11-26 16 35 07) やましたたかひろの4コマのミュウツーは絶対うっかりやだよなw -- 名無しさん (2019-11-26 16 44 02) とうとう性格が進化条件に分岐するポケモンまで出現。察しの通り、補正のために50BPはたいてミントを与える有力候補っぽい。 -- 名無しさん (2019-11-26 19 17 21) なげつけるを考慮すると無補正にミントがベストと言えるだろう -- 名無しさん (2019-12-27 19 38 58) 「昼寝をよくする」とかそういう個性が書かれた項目ってどこだ? -- 名無しさん (2020-02-17 13 44 56) 穏やかなオコリザルとか頑張り屋のケッキングとか謎な存在が生まれるシステム -- 名無しさん (2020-09-05 10 10 15) オコリザルにしては比較的穏やか、とか? -- 名無しさん (2020-10-20 07 35 28) 性格ゆうかんでとくせいビビりもありうるってことだよね。 -- 名無しさん (2020-10-20 08 12 22) スカーフ持たせる奴にS下降補正かけるとかあり得ないだろ -- 名無しさん (2020-10-20 10 00 16) デンヂムシレースの回だとおくびょうはともかくおっとりは遅いけどトラブルへの対応力は高いみたいな描かれ方をされてたので補正値まで考慮されてたかどうか -- 名無しさん (2021-02-11 06 50 01) 特性が勝ち気で性格が控えめな特殊アタッカー -- 名無しさん (2021-07-11 21 44 11) これと当時の仕様がRSとFRLGの厳選を鬼畜にしてたからこそ、エメラルド以降のかわらずとシンクロに繋がったんだなって -- 名無しさん (2021-10-11 09 41 48) スカーフにS下降補正という通常ありえない記述を削除 -- 名無しさん (2021-10-30 10 10 22) クセのある性格のほうが強いっては現役競走馬と乗馬クラブの馬みたいな -- 名無しさん (2021-12-03 13 22 10) 9世代ではミントが店売りになった上に金策も容易、トリックしたときに混乱実を持ってしまう可能性などもあって無補正にするのが正解でかつ現実的な状況になった -- 名無しさん (2022-12-25 12 18 49) 大人しいの使い道がずっとわからなかったけど、4世代のHDベースS調整帯バンギならありえるかもしれないと気付いた 帯文字でD133グロス確2にするにはCに下降補正かけたくなくて、H振りB↓でもガブの地震や鉢巻ハッサムのテクバレを耐えるくらいの耐久は確保できる -- 名無しさん (2023-01-22 08 04 05) 不遇性格に対応した特性や技が出ても良いかもしれない。±0の種族値に1.5倍補正がかかるとか。 -- 名無しさん (2023-06-09 22 46 53) 無補正の全く同じ効果の性格が何で5種類もあるんだろうってずっと思ってたけど、内部的には同じ数字を上げ下げしてるから5種類あるのね -- 名無しさん (2024-01-21 10 13 32) 某動画投稿者が弱点保険型おとなしいビリジオンを使っていておおっ!となった。採用理由もしっかりしていたし -- 名無しさん (2024-04-12 19 05 38) 名前 コメント
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No.048 イシツブテ アルタイル シリウス タイプ いわ・じめん 特性 いしあたま・がんじょう 進化前 ‐ 進化後 ゴローン(Lv.25) 入手方法 いしのどうくつ・B・H団アジト・チャンピオンロードサファリゾーン・111/114番道路・スフィア遺跡(いわくだき) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 40 80 100 30 30 20 レベルアップで覚える技 Lv 技 01 たいあたり 01 まるくなる 04 どろあそび 08 ロックカット 11 いわおとし 15 マグニチュード 18 じばく 22 ころがる 25 ロックブラスト 29 じしん 32 だいばくはつ 36 すてみタックル 39 グランボールダ 技マシン/秘伝マシンで覚える技 No 技 技01 きあいパンチ 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技11 にほんばれ 技17 まもる 技21 やつあたり 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技37 すなあらし 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 秘4 かいりき 秘6 いわくだき 教え技 教え技 すてみタックル ものまね ゆびをふる だいばくはつ みがわり ばくれつパンチ ころがる いばる ねごと かみなりパンチ ほのおのパンチ タマゴ技 タマゴ技 メガトンパンチ いわなだれ とおせんぼう じたばた どろかけ てっぺき こうそくスピン だいちのいかり 詳細ステータス 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 1 特攻 0 特防 0 素早 0 隠しデータ タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 3840歩 性別比率 ♂50% / ♀50% 被捕獲率 180 初期なつき度 70 基礎経験値 86 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) かわらずのいし
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オシャレボール一覧 オシャレボールまとめ 第6世代 第7世代 第8世代 その他 入れられるボール一覧表:第7世代 第8世代(全体) 剣盾 第7世代(ボール別):サファリ・コンペ ガンテツ ドリボ ウルボ このページでは第7世代における一部のソフトでのみ入手可能なボールについて、どのポケモンに使用できるかを挙げる。 詳しい入手方法は攻略サイトを参照。 どのポケモンにどのボールが似合うかなどの主観的な考察はしない。 ボールによる改造か正規かの判定にもどうぞ。 対戦でのポイントはこちらを参照。 オシャレボール一覧 第6世代からの変更点 リージョンフォーム(アローラの姿)の仕様 オシャレボール一覧 第6世代からの変更点 新たなモンスターボールとして「ウルトラボール」が登場。 ♂、性別不明をメタモンと預けた場合もボールを遺伝するようになった。 同種の♂と♀を預けた場合は、どちらかのボールが半々の確率で遺伝するようになった。 これによって、 隠れ特性の♀親さえ用意すれば、他のボールに入った隠れ特性の個体を入手することも容易になり、サファリ、ガンテツ、コンペボールと隠れ特性を両立することも可能になった。 なお、ここでいう「同種」とは、進化の段階も含めて完全に一致していることが条件。例えば、モクロー♂とフクスロー♀でも別の種類として扱われる。 トリトドン、バスラオ、メブキジカ等は姿が異なっていても同種と扱われる。 但し、♂のみ、♀のみ、性別不明のポケモンは同種同士でタマゴを発見出来ないので、隠れ特性で直接捕獲出来ないボールと隠れ特性との両立は不可能なので注意。 (ミノマダム、ガーメイル、ビークイン、エルレイド、ユキメノコ、エンニュートは進化前の♂と♀を預けることで両立可能) GTSでポケモンを探す際、使われているボールが何なのか表示されるようになった。 オシャボポケモンを探すのに便利なことはもちろん、それを見越してオシャボポケモンを預けることによる恩恵も受けられるようになったため、オシャボポケモンを預ける人自体も増えたと思われる。 その分、今まで入手難易度の高かったレアなオシャボポケモンの価値が下がったともいえるが、ボールに拘る人にとってはプラスの面の方が大きいだろう。 リージョンフォーム(アローラの姿)の仕様 リージョンフォームのポケモンは、孵化においては原種とは同種と扱われるため、リージョンフォームを過去作限定のサファリボールやドリームボールに入れることも可能。 原種の個体はアローラ地方でも原種に進化する。原種のポケモンに「かわらずのいし」を持たせればアローラ地方でも原種が産まれる。(持たせなければリージョンフォームが産まれる) これによって、原種をウルトラボールに入れたり、サファリボールやガンテツボールと隠れ特性を両立したりすることも可能。 (直接ボールとは関係ないが、両方の親に「かわらずのいし」を持たせればどちらかの親の性格を引き継げるので、性格遺伝のために過去作で性格厳選する必要はない点はご安心を) 但し、進化前にリージョンフォームが存在しないライチュウ、ナッシー、ガラガラは、アローラ地方で進化させれば過去作・初代VC産であっても全てリージョンフォームになる。 そのため、SMでは原種に進化させることが出来ないが、USUMでは、ウルトラスペースで進化させることにより原種に進化する。 オシャレボール一覧 ボール別:サファリ・コンペ ガンテツ ドリボ ウルボ ポケモン別